亦真亦幻

作者:智绘马良发布日期:2026-09-12观看:142
亦真亦幻

男人刷手机刷到犯困,倒头睡去。梦里误入魔界异度空间:荧光品红的怪诞森林、奇形怪状的妖魔疯狂追杀。生死一瞬空间崩塌,他惊醒 —— 以为虚惊一场,抬头却见卧室墙上多了一张恶魔画像,正冲他笑。全片无对白,40 镜视觉奇观,结尾慎看!

01/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#1
亦真亦幻|分镜视频-#1视频截图

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 现代卧室 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 智能手机 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,冷光,高2.8米 智能手机,自发光,长0.15米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇。男主深夜在暗光现代卧室半躺,极度疲惫。他滑动手中的智能手机,屏幕冷光照亮面庞,试图抵抗困意,氛围孤独。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。男主滑手机。 画面:男主穿睡衣半躺床上拿智能手机,蓝光照亮黑眼圈。双眼无神,手指机械滑动。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:仰卧朝向手机。 运镜:缓慢推进。 音效:摩擦声。 时间段:4-8 秒。动作迟缓。 画面:滑屏迟缓,手指停顿,呼吸沉重,眼神空洞,环境极静。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:保持仰卧。 运镜:继续推进。 音效:声减弱。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

02/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#8

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 发光奇幻森林 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 无角色出场,无身高限制 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主急速下坠惊恐挣扎,睡衣在诡异气流狂舞。侧向荧光打向他,暗部满是版画阴影,极具视觉冲击力,伴随急促惊慌的心跳声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。冲散迷雾。 画面:迷雾冲散,发光奇幻森林出现在下方,巨型荧光蘑菇如繁星点缀。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:俯视大地。 运镜:急速下压。 音效:电子低音。 时间段:4-7 秒。透射光芒。 画面:品红光芒自下透射,深海靛蓝充斥高空,迷幻梦境感极强。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:鸟瞰全景。 运镜:缓慢推进。 音效:宏大怪诞。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

03/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#15

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 怪诞山川河流 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,幽蓝光影,宽数公里 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 怪诞山川河流深处,粘稠河流在岩石间流淌。河水表面反射刺目的高饱和反光,强烈明暗对比使周遭岩石显得锋利肃杀,伴气泡破裂。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。触碰植物。 画面:男主伸手触碰怪诞山川河流旁发光植物,指尖激荡品红荧光涟漪。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:手指前伸。 运镜:聚焦微距。 音效:玻璃摩擦。 时间段:3-7 秒。荧光照脸。 画面:强光瞬间照亮男主带好奇恐惧的脸,背景全黑,明暗对比极端。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:脸朝光圈。 运镜:缓慢推进。 音效:低沉轰鸣。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

04/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=6 scene=group-generate分镜视频-#22

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 妖魔鬼怪 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 发光奇幻森林 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,阴影深邃,空间高度30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 妖魔鬼怪在发光奇幻森林中张开大颚嘶吼,形态扭曲的肢体协同发力犹如离弦之箭般扑向男主,极端荧光残影与惊悚冲击感爆棚,男主命悬一线陷入绝境。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;男主弹起。 画面:男主在发光奇幻森林地面连滚带爬弹起,穿着灰色睡衣。前景陷于黑光阴影。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线错乱。 约束:黑光风格;动作狼狈;蘑菇微亮;明暗交替;连贯自然。 站位与朝向:男主面向森林深处。 运镜:全身景俯视转平视。 音效:急促沉重脚步声。 时间段:3-6秒;男主逃跑。 画面:男主转身朝深处未知的幽暗疯狂奔跑逃命,背景微亮发光蘑菇指引方向。 禁止:禁止比例错位;禁止背景形变;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:奔跑绝望;光影对比惨烈;环境纵深强;物理正确;连贯稳定。 站位与朝向:男主背对镜头奔跑。 运镜:镜头向前快速推摄跟进。 音效:男主绝望喘息声。 --- 输出约束: 1.男主外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.奔跑动作符合物理 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

05/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#29

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 生物 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 怪诞山川河流 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,悬崖断崖,极度死寂压抑,光线被剥夺 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 怪诞山川河流的岩石上,怪异生物攀附边缘张开形如黑洞巨口猛扑向攀爬中的男主,距离脸部咫尺之间,纯黑与荧光交锋,尖啸声刺耳无比。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;发现死路。 画面:男主终于爬上崖顶,踉跄站立,却发现前方是处断崖死路,下方深不可测粘稠河流。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线瞬间明亮。 约束:黑光风格;浓烈压抑感;无路可退;眼神绝望;环境连贯。 站位与朝向:男主面向悬崖边缘。 运镜:全身景缓慢推进。 音效:风声骤停。 时间段:4-8秒;背靠悬崖瘫倒。 画面:男主绝望转过身,背靠着坚硬悬崖无力瘫倒在地。周围光线被剥夺,眼中反射微弱寒光。 禁止:禁止动作漂浮;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:瘫倒动作沉重;大面积黑影;死寂前奏;极度惊恐;动作连贯顺滑。 站位与朝向:男主背靠岩壁瘫倒面向外侧。 运镜:镜头随男主下移并定格。 音效:所有怪物声音瞬间消失,彻底死寂。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.瘫倒动作符合重力 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

06/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=6 scene=group-generate分镜视频-#36

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 魔界异度空间 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 魔界异度空间,极度高曝光的刺目纯白光芒 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 巨大岩石和植物化为发光碎屑向虚空飘散。男主在失重状态四肢张开,被强力卷入一个极度混乱的品红与靛蓝能量漩涡中,色彩被打碎重组扭曲。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;强光爆发。 画面:在能量漩涡中心,极度刺眼高曝光白光瞬间毫无保留地爆发出强烈光芒,强力吞没男主脸庞。 禁止:禁止画面依然漆黑;禁止跳轴;禁止画面定格;禁止掉帧;禁止五官扭曲乱飞。 约束:黑光风格突转高光;吞没一切幻象;男主双眼惊恐充血;光芒刺目;连贯顺滑。 站位与朝向:光芒自男主脸庞正前方爆发。 运镜:大特写极速向前推进至全屏泛白。 音效:一声尖锐至极高频耳鸣声。 时间段:3-6秒;一切归无。 画面:刺目的高曝光纯白光芒完全覆盖整个画面,瞬间抹除所有暗部排线与迷幻色彩,化为纯粹亮白虚无。 禁止:禁止留有残影;禁止背景依然清晰;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:高曝光视觉清洗;一切终结感;纯净虚无;绝对光亮;连贯平滑。 站位与朝向:纯白画面无明显站位。 运镜:镜头定格于强光。 音效:一切声音骤然消失,归于彻底死寂。 --- 输出约束: 1.男主面容特征保持一致 2.空间吞没特效自然 3.极速曝光过渡顺滑 4.光芒覆盖符合视觉逻辑 5.人体比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

07/ 60文本策划剧本

【生成内容】 我想做一个主题为《异度空间》的概念动画短片,无对白,深夜一个男人刷手机刷累了,躺到床上休息,睡梦中进入了魔界异度空间,空间里有很多奇形怪状的生物、奇形怪状的妖魔鬼怪、奇形怪状的山川河流,大量的视觉奇观,男主角被各种妖魔鬼怪和恐怖的生物追逐,他在魔界异度空间里逃亡,在魔界生死存亡之际突然空间崩塌,男主在现实中醒来,当他以为虚惊一场的时候,突然发现卧室的墙上多了一张恶魔的画像,这个恶魔就是魔界的大BOSS,这张恶魔的画像突然冲着男主笑,最后在男主惊恐的表情中结束这个影片。整个短片的画风是:黑光海报风格,深海靛蓝色暗境中的荧光品红发光奇幻森林,蘑菇自内向外透射光芒,明暗对比极端强烈,暗部布满细密版画式排线纹理,迷幻梦境氛围。我希望这个片子有40个镜头,每个镜头时长6s-10s.整个片子无对白

08/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=6 scene=group-generate分镜视频-#2

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 现代卧室 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 智能手机 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,冷光,高2.8米 智能手机,自发光,长0.15米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主深夜在现代卧室半躺,极度疲惫。他滑动手中的智能手机,屏幕冷光照亮面庞,试图抵抗困意,环境仅有微弱滑屏声,充满孤独感。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。男主眼皮打架。 画面:男主大特写,眼皮打架眼神涣散,智能手机屏幕冷光向上投射照亮脸。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:面部朝向手机。 运镜:平稳微晃。 音效:呼吸沉重。 时间段:3-6 秒。光影摇曳。 画面:面部光影摇曳,双眼半开半闭,意识游走,脸部肌肉完全放松。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:头部后仰。 运镜:缓慢推进。 音效:心跳声放大。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

09/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#9

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 发光奇幻森林 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 迷雾被冲散,发光奇幻森林出现在下方。巨型荧光蘑菇点缀大地,品红色透射光芒照亮底部,深海靛蓝充斥高空,充满宏大怪诞迷幻感。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。跌落地面。 画面:男主重重跌入发光奇幻森林柔软黏稠地面,激起细碎发光孢子。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:匍匐在地。 运镜:剧烈震动。 音效:沉撞击声。 时间段:4-8 秒。孢子散开。 画面:品红荧光孢子如烟火散开,照亮暗境又迅速暗下,对比极端。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:居中不动。 运镜:缓慢拉远。 音效:清脆沙沙。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

10/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=6 scene=group-generate分镜视频-#16

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 怪诞山川河流 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,幽蓝光影,宽数公里 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主触碰植物茎叶,表面激荡出品红荧光涟漪,瞬间照亮男主带着好奇与恐惧的面部。周围背景全黑,响起玻璃摩擦般的锐利鸣响。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。多眼睁开。 画面:随着触碰,崖壁孔洞中突然睁开无瞳孔且散发刺目光芒的多眼。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:多眼直视。 运镜:猛烈推近。 音效:震慑心跳。 时间段:3-6 秒。强光爆发。 画面:绝对暗境亮起高饱和刺眼强光,极其突兀充满攻击压迫感。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:强光中心。 运镜:剧烈抖动。 音效:窒息低频。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

11/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#23
亦真亦幻|分镜视频-#23视频截图

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 发光奇幻森林 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,色彩流光错乱,空间高度30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 生死关头,男主连滚带爬地从地上弹起,面容惊悚,转身朝着发光奇幻森林未知的幽暗深处疯狂奔跑逃命,绝望喘息声回荡,前路只有微亮荧光。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;穿梭藤蔓。 画面:男主在发光奇幻森林交错藤蔓间拼命穿梭,身穿睡衣。光影如流光向后退去。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光影闪烁。 约束:黑光风格;色彩拉扯感;速度极快;环境连贯;比例准确。 站位与朝向:男主侧面奔向画面左侧。 运镜:中景快速平移跟拍。 音效:极速奔跑的风声。 时间段:4-8秒;衣服划破。 画面:男主继续奔跑,身上睡衣被荆棘划出痕迹,姿态狼狈不堪,深蓝与品红互相拉扯。 禁止:禁止五官扭曲;禁止背景模糊错位;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:狂躁视觉错觉;衣服无受损;物理准确;神态惊恐;动作不卡顿。 站位与朝向:男主持续向前跑。 运镜:镜头抖动并快速跟摄。 音效:树枝折断声。 --- 输出约束: 1.男主面容保持一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.奔跑速度感强 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

12/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=10 scene=group-generate分镜视频-#30

资产图锚定: 角色 恶魔BOSS 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 怪诞山川河流 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 恶魔BOSS,身高3米 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,天空黯淡,荧光粉尘风暴弥漫 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主爬上断崖顶发现是死路,下方深不可测。他绝望转身背靠悬崖瘫倒在地。周围光线被剥夺死寂压抑,只有恐惧双眼反射微弱寒光。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;阴影坠落。 画面:天空瞬间黯淡,极其庞大充满压迫感的阴影自天际高速坠落,男主惊骇凝视。 禁止:禁止坠落反物理;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线错乱。 约束:黑光风格;极速下坠;死寂被打破;压迫感渐强;环境连贯。 站位与朝向:男主瘫倒,阴影自上而下。 运镜:全景镜头快速上摇后下甩。 音效:空气撕裂尖啸声。 时间段:3-6秒;轰然砸地。 画面:庞大躯体轰然砸在男主前方岩石上,岩石崩塌,激起强烈品红色荧光粉尘风暴与碎石。 禁止:禁止石块悬浮漂浮;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:坠地破坏力极强;粉尘风暴狂暴;高光反差;动作干脆利落;连贯顺滑。 站位与朝向:砸在男主正前方不远处。 运镜:镜头剧烈震动。 音效:宛如陨石坠地巨大爆炸轰鸣。 时间段:6-10秒;恶魔傲立。 画面:粉尘稍退,恶魔BOSS傲然现身,庞大扭曲剪影在强逆光下主宰明暗关系,威压全场。 禁止:禁止恶魔BOSS模型错误;禁止画面无高光;禁止男主消失;禁止扭曲变形。 约束:身躯倒三角雄壮;阴影主宰;压迫感极强;神态桀骜;沉重呼吸。 站位与朝向:恶魔BOSS背光站立俯视男主。 运镜:缓慢推近仰视。 音效:沉重缓慢呼吸声响彻云霄。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.坠地破坏符合物理 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

13/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=9 scene=group-generate分镜视频-#37

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 现代卧室 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 魔界异度空间 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,层高2.8米,清冷黯淡月光环境 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 能量漩涡中心,极度刺眼的高曝光纯白强光瞬间爆吞没男主和魔界异度空间幻象。画面抹除所有色彩与排线化为虚无亮白,伴随高频耳鸣一切归于死寂。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;惊醒弹起。 画面:白光闪退,场景切回现代卧室。男主在床上猛然惊醒,上半身如同弹簧般直直弹坐起来。 禁止:禁止男主肢体诡异穿刺;禁止跳轴;禁止画面定格;禁止掉帧;禁止色彩仍为魔界极亮色。 约束:惊魂未定爆发感;冷色调回归;环境寻常;满头大汗;动作连贯爆发力。 站位与朝向:男主坐于床上,面向斜前方。 运镜:近景快速向前短推。 音效:死寂中突兀响起男主极度粗重急促的喘息。 时间段:4-9秒;粗重喘息。 画面:男主大口大口地喘息着,清冷微弱月光照亮他被汗水浸湿惊恐面孔,眼中残留未褪去极度恐惧。 禁止:禁止五官扭曲乱飞;禁止背景再次崩坏;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:胸口剧烈起伏;现实冷淡感;恐怖余韵;细节排线展现汗水;连贯平稳。 站位与朝向:男主僵坐在床头保持喘息。 运镜:镜头微幅呼吸感定格。 音效:伴随男主狂乱巨大的心跳声。 --- 输出约束: 1.男主面容及睡衣保持一致 2.现代卧室结构保持一致 3.黑光海报风格贯穿 4.弹起动作符合重力真实 5.人体比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

14/ 60分镜脚本 V2脚本生成器

镜头1(8s) 剧情:深夜寂静的现代卧室里,光线极为昏暗。男主穿着睡衣半躺在床上,神情极度疲惫,他机械地滑动手中的智能手机屏幕,试图抵抗困意。 景别:半身景 光影氛围:室内夜晚,微弱的冷色调月光透过窗户洒入,环境光昏暗,仅有手机屏幕的蓝光照亮角色的面部,呈现孤独寂寥的疲惫氛围。 音效:寂静的环境音中,只有手指滑动屏幕的微弱摩擦声和低沉缓慢的呼吸声。 ▼ 图片生成提示词: 半身景。画面主体是男主,他穿着灰色纯棉短袖睡衣和深蓝色睡裤,半躺在单人床上。背景是现代卧室,光线极度昏暗。室内夜晚,微弱的冷色调月光洒入,男主手中拿着的黑色智能手机屏幕发出的蓝光照亮了他的脸庞,凸显出厚重的黑眼圈和疲惫神态。构图采用略微倾斜角度,侧向平视,散发孤独寂寥氛围。环境光阴暗,面部阴影强烈,冷光与暗境对比鲜明。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,冷光,高2.8米 智能手机,自发光,长0.15米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇。男主深夜在暗光现代卧室半躺,极度疲惫。他滑动手中的智能手机,屏幕冷光照亮面庞,试图抵抗困意,氛围孤独。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。男主滑手机。 画面:男主穿睡衣半躺床上拿智能手机,蓝光照亮黑眼圈。双眼无神,手指机械滑动。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:仰卧朝向手机。 运镜:缓慢推进。 音效:摩擦声。 时间段:4-8 秒。动作迟缓。 画面:滑屏迟缓,手指停顿,呼吸沉重,眼神空洞,环境极静。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:保持仰卧。 运镜:继续推进。 音效:声减弱。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头2(6s) 剧情:男主的眼皮开始不受控制地打架,眼神变得涣散,智能手机屏幕散发的冷光在他布满黑眼圈的脸上摇曳。 景别:大特写 光影氛围:室内夜晚,明暗对比强烈,手机的冷光作为主光源从下方向上投射,突显面部阴影与疲态。 音效:呼吸声变得沉重,伴随着轻微的心跳声逐渐放大,暗示意识正在逐渐剥离。 ▼ 图片生成提示词: 大特写。画面主体是男主的面部,极度困倦,眼皮不受控制地打架,眼神涣散。下方的智能手机屏幕散发着冷光,向上方投射在他布满黑眼圈和胡茬的脸上,光影摇曳,明暗对比极为强烈。背景是完全隐入黑暗的现代卧室环境,营造出意识逐渐剥离的幽暗氛围。镜头固定聚焦于眼部与面部微表情,突出疲态感。光线斜射,深海靛蓝色基调中突显排线纹理。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,冷光,高2.8米 智能手机,自发光,长0.15米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主深夜在现代卧室半躺,极度疲惫。他滑动手中的智能手机,屏幕冷光照亮面庞,试图抵抗困意,环境仅有微弱滑屏声,充满孤独感。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。男主眼皮打架。 画面:男主大特写,眼皮打架眼神涣散,智能手机屏幕冷光向上投射照亮脸。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:面部朝向手机。 运镜:平稳微晃。 音效:呼吸沉重。 时间段:3-6 秒。光影摇曳。 画面:面部光影摇曳,双眼半开半闭,意识游走,脸部肌肉完全放松。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:头部后仰。 运镜:缓慢推进。 音效:心跳声放大。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头3(6s) 剧情:男主的手部肌肉彻底放松,智能手机从指间滑落,掉落在床边的被褥上。 景别:特写 光影氛围:暗境,手机屏幕朝下,微弱的光线溢出床面,整体环境退入幽暗。 音效:手机掉落在柔软被褥上的沉闷“扑通”声,随后声音产生空洞的回音。 ▼ 图片生成提示词: 特写。画面焦点是男主彻底放松的手部,手指微微张开。一部黑色的智能手机刚刚从他指间滑落,正面朝下掉落在柔软的深蓝色被褥上。微弱的冷光从手机屏幕边缘溢出,在床面上形成一圈微光。背景是暗沉幽暗的现代卧室,整体环境退入极度黑暗。构图采用俯视微距视角,突出手机与手的关系,充满沉重感。光线仅限手机边缘漏光,四周漆黑一片。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,冷光,高2.8米 智能手机,自发光,长0.15米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主眼皮打架眼神迷离,智能手机屏幕冷光向上照亮布满黑眼圈的脸。光影摇曳明暗对比强烈,意识正在剥离,呼吸变得异常沉重。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。手机滑落。 画面:男主手部肌肉放松,手指张开,智能手机从指间滑落。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:手部平放。 运镜:俯视微距固定。 音效:摩擦声。 时间段:3-6 秒。掉落床上。 画面:手机掉落在柔软被褥上,微光溢出,现代卧室退入幽暗。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:手机朝下。 运镜:轻微震动。 音效:沉闷扑通声。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头4(7s) 剧情:男主完全闭上了眼睛,瘫软在床上陷入沉睡。周围现代卧室的墙壁与家具边缘开始出现轻微的不规则扭曲。 景别:全景 光影氛围:室内光线以不自然的频率闪烁变暗,现实空间的边缘开始泛起诡异的微弱荧光。 音效:低沉的轰鸣声缓慢升起,仿佛潜水时的水压声,掩盖了现实的静谧。 ▼ 图片生成提示词: 全景。画面主体是男主,他完全闭上眼睛,瘫软地躺在床上陷入沉睡,灰色睡衣在暗光下显得柔软。周围现代卧室的空间发生异变,墙壁与家具边缘出现轻微不规则扭曲,现实空间边缘泛起诡异的微弱荧光。光线以不自然频率闪烁变暗。构图对称平视,展现房间异样变化,深海靛蓝色充斥暗部,营造出压抑轰鸣的异度梦境前奏氛围。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,冷光,高2.8米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主手部肌肉放松,智能手机从指间滑落,掉落在被褥上。手机微光溢出床面,现代卧室陷入死寂与极度的幽暗之中,男主彻底失去意识。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。沉睡扭曲。 画面:男主闭眼瘫软在床上沉睡,现代卧室墙壁家具边缘出现扭曲。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:男主仰卧中心。 运镜:平视固定。 音效:水压声起。 时间段:3-7 秒。泛起荧光。 画面:现实空间边缘泛荧光,光线闪烁变暗,轰鸣声升起。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:整体空间。 运镜:缓慢拉远。 音效:轰鸣加剧。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头5(8s) 剧情:男主的面部表情从平静逐渐变为不安,现实环境的光影彻底解构,深海靛蓝色与荧光品红色的光斑在其脸上交替闪烁,宣告梦境入侵。 景别:特写 光影氛围:光怪陆离的迷幻光影,靛蓝色与荧光品红交织,暗部呈现细密排线纹理,黑光海报风格开始显现。 音效:高频的迷幻合成器音效逐渐增强,夹杂着空灵的呼啸风声。 ▼ 图片生成提示词: 特写。画面主体是男主的面部,他的表情从刚才平静转为极度不安,眉头紧锁。背景现代卧室的正常光影彻底解构,深海靛蓝色的冷光与荧光品红色的刺目光斑在他的脸上交替闪烁,光怪陆离。暗部呈现出细密的版画排线纹理,黑光海报的迷幻风格初现。背景已完全化为混沌光晕。镜头聚焦面部情绪变化,强烈的色彩对比宣告异度梦境强势入侵。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,冷光,高2.8米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主闭眼沉睡,现代卧室墙壁家具扭曲,现实空间边缘泛起诡异微光。光线不自然闪烁,低沉轰鸣声升起,异度梦境前奏正式开启。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。表情不安。 画面:男主面部表情从平静转为不安,眉头紧锁,现实光影彻底解构。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:面部特写。 运镜:聚焦微推。 音效:合成器起。 时间段:4-8 秒。光斑闪烁。 画面:靛蓝与品红光斑交替闪烁,暗部呈排线纹理,梦境入侵。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:面部抖动。 运镜:轻微震颤。 音效:呼啸风声。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头6(9s) 剧情:空间彻底撕裂,男主失去重力,在无边无际的魔界异度空间中向下坠落,身体在混沌的光晕中翻滚。 景别:大远景 光影氛围:无重力的虚空环境,极端的明暗对比,背景为深邃的靛蓝暗境,周遭漂浮着品红色的自发光碎片。 音效:巨大的风啸声和强烈的重低音下坠感音效。 ▼ 图片生成提示词: 大远景。画面主体是微小的男主,他穿着睡衣在无边无际的魔界异度空间中向下急速坠落,身体失去重力,在空中狼狈翻滚。背景是深邃虚空,极端的明暗对比下,深海靛蓝色充斥暗境,周遭漂浮着品红色的自发光碎片与混沌光晕。构图采用鸟瞰俯视视角,强调空间的广阔与人物的渺小无助,失重感极强,充满科幻与迷幻交织感。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 魔界异度空间,虚空光影,无尺寸限制 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主表情极度不安,现实光影解构。深海靛蓝与荧光品红光斑在脸上交替闪烁,暗部现排线纹理,迷幻黑光海报风格宣告梦境入侵。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。坠落虚空。 画面:男主微小身影在魔界异度空间虚空中急速下坠,失去重力翻滚。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:空中翻滚。 运镜:跟随俯视。 音效:风啸声起。 时间段:4-9 秒。混沌漂浮。 画面:周遭漂浮品红发光碎片,暗境深邃,风啸声与失重感极强。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:向下疾坠。 运镜:急速拉远。 音效:重低音坠落。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头7(8s) 剧情:男主在下坠过程中挣扎,试图抓住虚无的东西,他的衣服和头发在诡异的气流中狂舞。 景别:中景 光影氛围:侧向强烈的荧光打向角色,在暗部勾勒出版画般的排线阴影,充满强烈的视觉冲击力。 音效:衣物剧烈翻飞的猎猎作响声和急促的心跳声。 ▼ 图片生成提示词: 中景。画面主体是男主,他正在空中急速下坠并拼命挣扎,双手向前试图抓住虚无的空气,灰色睡衣和头发在诡异气流中向后狂舞。侧向强烈的品红色荧光打向他的身体和脸部,在另一侧暗部勾勒出浓重版画般排线阴影。背景是魔界异度空间的混沌气流与深邃暗境,充满强烈视觉冲击力。动态模糊边缘凸显速度,表情惊恐。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 魔界异度空间,虚空光影,无尺寸限制 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 空间撕裂,男主失重,在无边魔界异度空间中急速下坠,身体在混沌光晕虚空翻滚。周遭漂浮品红发光碎片,风啸声巨大压迫感极强。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。惊恐挣扎。 画面:男主急坠中惊恐挣扎,双手前伸试图抓握,睡衣在气流中狂舞。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:正面向下。 运镜:同步跟随。 音效:猎猎风声。 时间段:4-8 秒。荧光排线。 画面:侧向强荧光打向脸庞,暗部满是版画般排线阴影,冲击力强。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:挣扎扭动。 运镜:剧烈抖动。 音效:心跳急促。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头8(7s) 剧情:下方的迷雾被冲散,一片散发着幽光的发光奇幻森林出现在视野下方,巨大的荧光蘑菇犹如繁星般点缀在大地上。 景别:远景 光影氛围:从下向上的品红色透射光芒照亮了画面底部,深海靛蓝色充斥中高空层,迷幻梦境感极强。 音效:随着森林的出现,迷幻的电子低音逐渐加入,营造出宏大而怪诞的氛围。 ▼ 图片生成提示词: 远景。画面下方是一片散发幽光的发光奇幻森林,错综复杂的巨大树木枝干间,巨型荧光蘑菇犹如繁星点缀大地。从下向上的品红色透射光芒照亮了底部植物轮廓,中高空层则被深海靛蓝色虚空充斥。迷雾被冲散,迷幻梦境感极强。俯视高角度构图,展现奇异宏大的异世界风貌,明暗对比极端强烈,植物自发光夺目。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无角色出场,无身高限制 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主急速下坠惊恐挣扎,睡衣在诡异气流狂舞。侧向荧光打向他,暗部满是版画阴影,极具视觉冲击力,伴随急促惊慌的心跳声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。冲散迷雾。 画面:迷雾冲散,发光奇幻森林出现在下方,巨型荧光蘑菇如繁星点缀。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:俯视大地。 运镜:急速下压。 音效:电子低音。 时间段:4-7 秒。透射光芒。 画面:品红光芒自下透射,深海靛蓝充斥高空,迷幻梦境感极强。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:鸟瞰全景。 运镜:缓慢推进。 音效:宏大怪诞。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头9(8s) 剧情:男主重重地跌入发光奇幻森林那柔软但黏稠的地面,激起一片细碎的发光孢子,如同烟火般散开。 景别:全景 光影氛围:坠落瞬间,孢子散发出高饱和度的品红色荧光,将暗境瞬间照亮又迅速暗下,对比度极端。 音效:沉闷柔软的坠地撞击声,伴随孢子散开时清脆空灵的沙沙声。 ▼ 图片生成提示词: 全景。画面主体是男主,他重重跌入发光奇幻森林柔软黏稠地面上,双手撑地,灰色睡衣沾染荧光粉末。坠落冲击力激起大片细碎的品红色发光孢子,如同烟火般四周散开照亮暗境。背景是错综树干与发光植物。高饱和度品红荧光与深海靛蓝背景形成极端明暗对比。平视略仰角机位,突出孢子散开的瞬间华丽诡异。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 迷雾被冲散,发光奇幻森林出现在下方。巨型荧光蘑菇点缀大地,品红色透射光芒照亮底部,深海靛蓝充斥高空,充满宏大怪诞迷幻感。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。跌落地面。 画面:男主重重跌入发光奇幻森林柔软黏稠地面,激起细碎发光孢子。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:匍匐在地。 运镜:剧烈震动。 音效:沉撞击声。 时间段:4-8 秒。孢子散开。 画面:品红荧光孢子如烟火散开,照亮暗境又迅速暗下,对比极端。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:居中不动。 运镜:缓慢拉远。 音效:清脆沙沙。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头10(8s) 剧情:男主缓缓撑起上身,惊恐且茫然地四处张望,四周高耸入云的植物呈现出完全违背现实的扭曲形态。 景别:中景 光影氛围:身处巨型植物的阴影下,只有植物根部自内向外透射的微光照亮他的侧脸,版画排线纹理布满暗部区域。 音效:男主急促的喘息声,以及四周偶尔传来的奇异植物蠕动声。 ▼ 图片生成提示词: 中景。画面主体是男主,他缓缓用手撑起上半身,神情惊恐茫然地四处张望。四周被高耸入云的扭曲植物包围。他身处巨型植物阴影下,只有发光奇幻森林植物根部透射的微弱品红光芒照亮右侧脸颊。深海靛蓝暗部区域布满密集版画排线纹理。略低平视视角,强调压迫感与未知恐惧,人物显得极其孤立无援。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主跌入发光奇幻森林柔软黏稠地面,激起一片发光孢子如烟火散开。高饱和品红荧光瞬间照亮暗境又迅速暗下,撞击伴随沙沙声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。撑起上身。 画面:男主缓缓撑起上身,神情惊恐茫然,四处张望高耸扭曲植物。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:半跪四顾。 运镜:平稳环视。 音效:急促喘息。 时间段:4-8 秒。微光照脸。 画面:植物根部微光照亮侧脸,靛蓝暗部布满排线纹理,压迫感极强。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:侧脸迎光。 运镜:缓慢推进。 音效:蠕动异响。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头11(10s) 剧情:镜头拉开,展示发光奇幻森林的极致视觉奇观。错综复杂的树干与巨型蘑菇相互交织,黑光海报风格的画面令人目眩神迷。 景别:大远景 光影氛围:全局大逆光与自发光交错,深海靛蓝色背景中,品红色巨型蘑菇如霓虹灯般夺目,充满超现实的迷幻氛围。 音效:宏大诡异的环境音,仿佛整个森林在缓慢呼吸,低频共振极强。 ▼ 图片生成提示词: 大远景。镜头拉开,展示出发光奇幻森林极致视觉奇观。错综复杂的巨大树干、粗壮藤蔓与巨型品红色蘑菇交织。全局大逆光与自发光交错,深海靛蓝色背景中,蘑菇如霓虹灯般夺目。画面充满超现实迷幻氛围,暗部满是版画般排线。宏大对称式仰视构图,神秘诡异的生态系统一览无余。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无角色出场,无身高限制 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主撑起上身惊恐张望,四周高耸入云的植物呈现违背现实的扭曲。植物根部微光照亮他侧脸,深海靛蓝暗部满是排线纹理,伴随蠕动声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-5 秒。展示奇观。 画面:镜头拉开展示发光奇幻森林奇观,错综树干与巨型蘑菇相互交织。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:宏大仰拍。 运镜:缓慢拉远。 音效:诡异环境声。 时间段:5-10 秒。光影交错。 画面:大逆光与自发光交错,蘑菇如霓虹夺目,暗部满是版画排线。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:整体空间。 运镜:持续拉远。 音效:低频共振。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头12(8s) 剧情:男主小心翼翼地在巨型植物间穿行,在巨大的发光蘑菇衬托下显得无比渺小。他不知所措地探索着未知的世界。 景别:全景 光影氛围:穿梭在明暗交界的边缘,角色时而被强烈的荧光吞没,时而隐入布满排线纹理的极度黑暗中。 音效:轻微的脚步声踩在黏糊糊的地表上,发出令人不适的“吧唧”声。 ▼ 图片生成提示词: 全景。画面主体是身穿睡衣的男主,他小心翼翼地在错综复杂的巨型植物间穿行探索。在身旁一簇簇巨大的发光奇幻森林发光蘑菇衬托下显得无比渺小。他穿梭在明暗交界边缘,身体时而被强烈品红荧光吞没,时而隐入布满排线纹理的深海靛蓝极度黑暗中。侧后方跟随视角,营造未知探索感与悬疑气氛。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 发光奇幻森林呈现极致视觉奇观。错综复杂的树干与巨型蘑菇交织,逆光与自发光交错,蘑菇如霓虹灯般夺目,画面充满超现实迷幻。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。穿行植物。 画面:男主小心在巨型植物间穿行,在发光蘑菇衬托下显得无比渺小。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:向前摸索。 运镜:跟随跟拍。 音效:吧唧脚步声。 时间段:4-8 秒。明暗交界。 画面:在明暗交界穿梭,时而被强光吞没,时而隐入排线纹理黑暗中。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:步入阴影。 运镜:继续跟随。 音效:脚步声连贯。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头13(9s) 剧情:男主走到森林边缘,前方豁然开朗,呈现出怪诞山川河流的壮阔异景,崖壁扭曲变形,满是可怖的孔洞。 景别:远景 光影氛围:远处的山川在暗夜中泛着幽蓝与品红的渐变光,巨大的阴影在岩壁上投射出类似人脸的惊悚排线图案,压抑沉重。 音效:从远方深谷吹来的阴风呼啸声,隐隐带有凄厉的回音。 ▼ 图片生成提示词: 远景。画面主体是男主背影走到森林边缘,前方豁然开朗呈现怪诞山川河流壮阔异景。远处山脉崖壁极度扭曲满是可怖孔洞,在暗夜泛着幽蓝与品红渐变光。巨大阴影投射出类似人脸惊悚排线图案。男主背影在宏大诡异景观前极微小,压抑沉重氛围扑面而来。过肩视角,展现广阔恐怖地貌。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,幽蓝光影,宽数公里 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主在巨型植物间穿行,在蘑菇衬托下显得渺小。他在明暗交界穿梭,时而被强光吞没,时而隐入满是排线纹理的极度黑暗中探索。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。走到边缘。 画面:男主走到森林边缘,前方呈现怪诞山川河流,崖壁扭曲孔洞可怖。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:背向镜头。 运镜:缓慢推进。 音效:阴风呼啸。 时间段:4-9 秒。异景展示。 画面:远山泛幽蓝品红渐变光,巨大阴影投射人脸惊悚图案,极度压抑。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:驻足远眺。 运镜:镜头抬升。 音效:凄厉回音。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头14(8s) 剧情:怪诞山川河流中,粘稠状的河流在异形岩石间缓慢流淌,河水表面反射出刺目的黑光海报式高饱和反光,景象诡异至极。 景别:全景 光影氛围:河水的反光成为了画面的主要亮部,极端强烈的明暗对比使得周遭岩石显得异常锋利肃杀。 音效:粘稠液体缓慢流淌翻滚的气泡破裂声,黏腻且压抑。 ▼ 图片生成提示词: 全景。怪诞山川河流深处,粘稠状河流在异形岩石间缓慢流淌。河水表面反射出刺目黑光海报式高饱和品红反光,成为画面主要亮部。周围岩石在极端强烈明暗对比下显得异常锋利肃杀,深海靛蓝色阴影中布满厚重版画排线纹理。空镜俯视构图,景象诡异,充满未知危险与黏腻压抑感。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无角色出场,无身高限制 --- 背景场景: 怪诞山川河流,幽蓝光影,宽数公里 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主走到边缘,前方呈现怪诞山川河流。崖壁扭曲满是孔洞,远山泛渐变光。巨大阴影投射惊悚排线图案,阴风呼啸,男主背影微小。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。河流流淌。 画面:怪诞山川河流中,粘稠河流在异形岩石间缓慢流淌。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:平视岩石。 运镜:缓慢平移。 音效:黏腻水声。 时间段:4-8 秒。诡异反光。 画面:河水反射高饱和品红反光,强烈明暗对比使岩石显得锋利肃杀。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:固定视角。 运镜:微缩推近。 音效:气泡破裂。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头15(7s) 剧情:男主伸出手,试图触摸身旁一株散发微光的植物茎叶,指尖刚刚触碰,植物表面便激荡出一圈品红色的荧光涟漪。 景别:特写 光影氛围:光线聚焦在指尖与植物交汇处,荧光瞬间亮起,照亮男主带着好奇与恐惧的面部特写,周围背景全黑。 音效:类似玻璃摩擦的锐利鸣响,紧接着是一声低沉的警报般的轰鸣前奏。 ▼ 图片生成提示词: 特写。画面焦点在男主伸出右手食指,触碰怪诞山川河流旁散发微光植物茎叶。指尖交汇处,植物表面瞬间激荡出刺目品红色荧光涟漪。光线聚焦在此,荧光照亮男主带着好奇与隐隐恐惧的脸部。周围背景全黑,强烈光芒刺破暗境。侧颜微距视角,明暗对比极端,氛围锐利紧张。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,幽蓝光影,宽数公里 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 怪诞山川河流深处,粘稠河流在岩石间流淌。河水表面反射刺目的高饱和反光,强烈明暗对比使周遭岩石显得锋利肃杀,伴气泡破裂。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。触碰植物。 画面:男主伸手触碰怪诞山川河流旁发光植物,指尖激荡品红荧光涟漪。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:手指前伸。 运镜:聚焦微距。 音效:玻璃摩擦。 时间段:3-7 秒。荧光照脸。 画面:强光瞬间照亮男主带好奇恐惧的脸,背景全黑,明暗对比极端。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:脸朝光圈。 运镜:缓慢推进。 音效:低沉轰鸣。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头16(6s) 剧情:随着男主的触碰,远处暗黑深邃的崖壁孔洞中,突然睁开了一双没有瞳孔、散发着刺目光芒的诡异多眼结构。 景别:大特写 光影氛围:绝对暗境中突然亮起高饱和度的刺眼光芒,极其突兀且充满攻击性。 音效:极具震慑力的短促音效“咚!”如同心脏猛烈跳动一拍,随之而来的低频令人窒息。 ▼ 图片生成提示词: 大特写。在男主触碰植物瞬间,远处怪诞山川河流崖壁孔洞中,突然睁开一双无瞳孔、散发刺目光芒诡异多眼结构。绝对暗境中极其突兀的高饱和度强光充满攻击性,直视镜头。画面紧凑压抑,发光眼睛占据主要画幅,周围布满排线纹理黑暗边缘,惊悚感爆发。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,幽蓝光影,宽数公里 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主触碰植物茎叶,表面激荡出品红荧光涟漪,瞬间照亮男主带着好奇与恐惧的面部。周围背景全黑,响起玻璃摩擦般的锐利鸣响。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。多眼睁开。 画面:随着触碰,崖壁孔洞中突然睁开无瞳孔且散发刺目光芒的多眼。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:多眼直视。 运镜:猛烈推近。 音效:震慑心跳。 时间段:3-6 秒。强光爆发。 画面:绝对暗境亮起高饱和刺眼强光,极其突兀充满攻击压迫感。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:强光中心。 运镜:剧烈抖动。 音效:窒息低频。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头17(7s) 剧情:原本看似宁静的发光奇幻森林瞬间变了模样,蘑菇的光芒开始急促闪烁,环境气氛从迷幻骤转为极度的惊悚压迫。 景别:大远景 光影氛围:整体环境的光源开始像短路的霓虹灯般无规律狂闪,深海靛蓝被大面积的警告性红紫光取代。 音效:急促而刺耳的电流嗡鸣声响彻全场,伴随大量窸窸窣窣的爬行摩擦声。 ▼ 图片生成提示词: 大远景。原本宁静发光奇幻森林瞬间异变,错综复杂树木和巨型蘑菇光芒开始像短路霓虹灯般无规律急促狂闪。整体环境深海靛蓝被大面积警告性红紫光取代。气氛从迷幻骤转极度惊悚压迫。俯视大视角展现森林动荡,强烈频闪光影与浓重黑暗撕咬,充斥危机降临窒息感。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无角色出场,无身高限制 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 崖壁孔洞中突然睁开无瞳孔散发刺目光芒的诡异多眼结构。绝对暗境中亮起高饱和度的刺眼光芒,极其突兀充满攻击性,伴随窒息低频。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。狂闪异变。 画面:发光奇幻森林异变,错综树木和蘑菇光芒像短路霓虹般急促狂闪。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:俯瞰全局。 运镜:急速拉远。 音效:电流嗡鸣。 时间段:3-7 秒。红紫光取代。 画面:深海靛蓝被警告性红紫光大面积取代,气氛转为极度惊悚压迫。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:整体闪烁。 运镜:猛烈震动。 音效:爬行摩擦。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头18(8s) 剧情:阴影之中,第一只妖魔鬼怪缓缓爬出,其极度扭曲变异的躯体在背光下呈现出毛骨悚然的剪影,骨刺与触手交织。 景别:全身景 光影氛围:强烈的顶光与背光结合,只照亮怪物身上令人作呕的粘液质感高光,暗部隐没在版画纹理中。 音效:骨骼错位的咔咔声和粘液滴落的黏腻声响。 ▼ 图片生成提示词: 全身景。在发光奇幻森林阴影中,妖魔鬼怪缓缓爬出。它拥有极度扭曲变异躯体,骨刺与触手交织。强烈品红顶光与冷蓝背光结合,只照亮怪物身上粘液质感高光,暗部隐没在粗糙版画排线纹理中,呈现毛骨悚然剪影轮廓。低角度仰视构图,突显怪庞大与恐怖压迫,姿态极具攻击性。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 妖魔鬼怪,身高1.5米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 发光奇幻森林异变,光芒像短路霓虹般急促狂闪。深海靛蓝被警告性红紫光大面积取代,气氛从迷幻骤转极度惊悚,充斥电流嗡鸣声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。阴影爬出。 画面:妖魔鬼怪从阴影爬出,极度扭曲躯体在背光下呈毛骨悚然剪影。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:正前逼近。 运镜:仰拍微推。 音效:骨骼错位。 时间段:4-8 秒。粘液高光。 画面:强光照亮其粘液质感高光,骨刺触手交织,暗部隐没粗糙排线中。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:压迫站立。 运镜:缓慢推进。 音效:黏腻滴落。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头19(6s) 剧情:男主察觉到背后的强烈杀气,猛然回头,瞳孔剧震,表情因极度的恐惧而彻底扭曲。 景别:特写 光影氛围:侧颜受到后方怪物散发的冷光源照射,面部肌肉紧张,眼底充满阴影排线,极具绝望感。 音效:男主猛烈倒吸一口冷气,随后心跳声如战鼓般疯狂加速。 ▼ 图片生成提示词: 特写。画面主体是男主猛然回头面部,瞳孔剧震,嘴微张,表情因极度恐惧彻底扭曲。侧颜受后方发光奇幻森林中怪物散发冷光源照射,肌肉紧绷。眼底脸颊充满浓重阴影排线,绝望感溢于言表。背景模糊频闪。极近正面略侧视角,将人物惊恐放大极致,光影冷酷。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 妖魔鬼怪从阴影爬出,躯体在背光下呈毛骨悚然剪影。强光照亮其粘液质感高光,骨刺触手交织,暗部隐没在粗糙版画排线中。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。察觉杀气。 画面:男主察觉强烈杀气猛然回头,瞳孔剧震,侧颜受冷光源照射。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:猛然回头。 运镜:急速推脸。 音效:倒吸冷气。 时间段:3-6 秒。表情扭曲。 画面:表情因恐惧彻底扭曲,眼底满是阴影排线,心跳疯狂加速绝望。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:侧脸颤抖。 运镜:微距固定。 音效:战鼓心跳。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头20(9s) 剧情:周围的巨树干上、岩石后,更多奇形怪状的生物纷纷显露身形,发光的肿瘤囊泡和无瞳孔的眼睛齐刷刷锁定男主。 景别:全景 光影氛围:多个小面积的点光源从四面八方亮起,形成对男主包围式的光影压迫,暗部充斥着版画式的肃杀阴影。 音效:无数怪物发出的多重重叠的低语声和喉咙深处的咕噜声,汇聚成恐怖的声浪。 ▼ 图片生成提示词: 全景。发光奇幻森林中,男主被彻底包围。周围巨树干岩石后,众多奇形怪状生物显露身形。发光肿瘤囊泡和无瞳孔眼睛齐刷刷锁定中心男主。多个小面积品红点光源四面八方亮起,形成包围式光影压迫。暗部充斥版画式肃杀阴影。高角度俯视构图,展现插翅难逃绝望恐怖之境。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 生物,身高2.0米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主察觉背后的强烈杀气猛然回头。他瞳孔剧震,表情因恐惧彻底扭曲。侧颜受冷光源照射,眼底满是阴影排线,绝望感溢于言表。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。重重包围。 画面:发光奇幻森林中,大量生物显露身形,发光肿瘤和眼睛锁定男主。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:四周包围。 运镜:俯视环绕。 音效:恐怖低语。 时间段:4-9 秒。光影压迫。 画面:四面八方亮起品红点光源形成光影压迫,暗部充斥肃杀排线阴影。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:男主中心。 运镜:继续环绕。 音效:汇聚声浪。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头21(7s) 剧情:妖魔鬼怪张开类似昆虫的巨大大颚,发出无声的嘶吼,肢体协同发力,犹如离弦之箭般扑向男主。 景别:中景 光影氛围:动态模糊伴随极端的荧光残影,明暗交替极快,带来强烈的惊悚冲击感。 音效:极具爆发力的破风声,撕裂空气的尖锐利爪挥舞声。 ▼ 图片生成提示词: 中景,平视视角。发光奇幻森林内,几只妖魔鬼怪张开如昆虫般巨大的大颚,发出无声嘶吼。它们形态扭曲肢体上骨刺毕露,协同发力如离弦之箭般扑向男主。男主身穿宽松的灰色短袖睡衣和深蓝色长款睡裤,赤脚,面露惊恐呆立原地。四周盘根错节的藤蔓与巨型蘑菇透射出荧光。极端荧光残影交织,明暗交替极快,带来强烈惊悚冲击感与狂暴动感。镜头焦距35mm。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 妖魔鬼怪,身高1.5米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,明暗对比强,空间高度30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主察觉背后强烈杀气猛然回头,表情因极度恐惧扭曲。巨树干与岩石后,众多奇形怪状生物显露身形,妖魔鬼怪长着发光肿瘤和无瞳眼睛,齐刷刷锁定男主。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;妖魔鬼怪蓄力嘶吼。 画面:妖魔鬼怪张开类似昆虫大颚无声嘶吼。男主身穿睡衣惊骇僵立。 禁止:禁止服饰变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光影错。 约束:黑光风格;动作流畅;比例对;蘑菇发光;明暗交替快。 站位与朝向:妖魔鬼怪面向男主。 运镜:中景快推近。 音效:破风声。 时间段:3-7秒;妖魔鬼怪扑击。 画面:妖魔鬼怪肢体发力如箭般扑向男主,带出极端荧光残影。 禁止:禁止怪物消失;禁止比例错;禁止背景变;禁止动作僵;禁止色调错。 约束:扑击张力强;残影足;场景稳;连贯;灯光准。 站位与朝向:妖魔鬼怪扑向男主。 运镜:剧烈摇摄。 音效:利爪挥舞声。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.残影效果符合逻辑 5.身高比例完全正确 6.动作连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头22(6s) 剧情:生死关头,男主连滚带爬地从地上弹起,转身朝着未知的幽暗深处疯狂奔跑逃命。 景别:全身景 光影氛围:前景处于绝对的黑光阴影中,背景微亮的蘑菇光为他提供逃亡的方向指引,对比惨烈。 音效:急促而沉重的脚步声和男主几乎破音的绝望喘息声。 ▼ 图片生成提示词: 全身景,越肩仰视视角。极暗的发光奇幻森林内,男主身穿灰色短袖睡衣和深蓝色长款睡裤,正从布满细密版画纹理的地面上连滚带爬地弹起。他面容惊悚,转身朝着画面深处的幽暗疯狂奔跑。前景处于绝对的黑光阴影笼罩中,背景深处几株微亮的巨型蘑菇为他指引逃亡方向,对比惨烈的高反差明暗交替极具纵深感。动感模糊完美捕捉到他逃命的慌乱姿态。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,阴影深邃,空间高度30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 妖魔鬼怪在发光奇幻森林中张开大颚嘶吼,形态扭曲的肢体协同发力犹如离弦之箭般扑向男主,极端荧光残影与惊悚冲击感爆棚,男主命悬一线陷入绝境。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;男主弹起。 画面:男主在发光奇幻森林地面连滚带爬弹起,穿着灰色睡衣。前景陷于黑光阴影。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线错乱。 约束:黑光风格;动作狼狈;蘑菇微亮;明暗交替;连贯自然。 站位与朝向:男主面向森林深处。 运镜:全身景俯视转平视。 音效:急促沉重脚步声。 时间段:3-6秒;男主逃跑。 画面:男主转身朝深处未知的幽暗疯狂奔跑逃命,背景微亮发光蘑菇指引方向。 禁止:禁止比例错位;禁止背景形变;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:奔跑绝望;光影对比惨烈;环境纵深强;物理正确;连贯稳定。 站位与朝向:男主背对镜头奔跑。 运镜:镜头向前快速推摄跟进。 音效:男主绝望喘息声。 --- 输出约束: 1.男主外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.奔跑动作符合物理 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头23(8s) 剧情:镜头快速跟拍。男主在发光奇幻森林交错的藤蔓间拼命穿梭,身上被荆棘划出痕迹,姿态狼狈不堪。 景别:中景 光影氛围:高速移动下,光影如流光般向后退去,深蓝与品红的色彩互相拉扯,形成迷幻狂躁的视觉错觉。 音效:杂乱无章的树枝折断声,衣物被划破的撕裂声,以及极速奔跑的风声。 ▼ 图片生成提示词: 中景,平视跟拍视角。男主身穿残破的灰色短袖睡衣,在发光奇幻森林内交错的巨大藤蔓间拼命穿梭奔跑。他身体被锋利的荆棘划出细碎痕迹,神态极其狼狈不堪。高速奔跑运动让背景深海靛蓝与品红的荧光色彩互相拉扯,形成如流光般向后飞速退去的迷幻错觉,巨型发光蘑菇在光影扭曲中变幻莫测。整个画面充满狂躁的视觉张力与极强动感,暗部排线密集。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,色彩流光错乱,空间高度30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 生死关头,男主连滚带爬地从地上弹起,面容惊悚,转身朝着发光奇幻森林未知的幽暗深处疯狂奔跑逃命,绝望喘息声回荡,前路只有微亮荧光。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;穿梭藤蔓。 画面:男主在发光奇幻森林交错藤蔓间拼命穿梭,身穿睡衣。光影如流光向后退去。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光影闪烁。 约束:黑光风格;色彩拉扯感;速度极快;环境连贯;比例准确。 站位与朝向:男主侧面奔向画面左侧。 运镜:中景快速平移跟拍。 音效:极速奔跑的风声。 时间段:4-8秒;衣服划破。 画面:男主继续奔跑,身上睡衣被荆棘划出痕迹,姿态狼狈不堪,深蓝与品红互相拉扯。 禁止:禁止五官扭曲;禁止背景模糊错位;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:狂躁视觉错觉;衣服受损合理;物理准确;神态惊恐;动作不卡顿。 站位与朝向:男主持续向前跑。 运镜:镜头抖动并快速跟摄。 音效:树枝折断声,衣物撕裂声。 --- 输出约束: 1.男主面容保持一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.奔跑速度感强 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头24(9s) 剧情:男主后方,恐怖的生物群如同黑色的潮水,带着荧光斑点席卷而来,所过之处发光蘑菇纷纷崩塌碎裂。 景别:远景 光影氛围:怪物群形成的巨大黑影吞噬了荧光,画面亮度断崖式下跌,只剩下极其密集的排线阴影铺天盖地而来。 音效:地震般的轰隆轰隆声,伴随无数节肢踩踏地面的密集‘沙沙’声,令人头皮发麻。 ▼ 图片生成提示词: 远景,鸟瞰高角度视角。发光奇幻森林中,男主在画面前方极速逃窜。其后方,形态各异的恐怖生物群犹如黑色的潮水,带有点点荧光斑点疯狂席卷而来。环境里高耸的巨型发光蘑菇在生物潮的密集践踏下纷纷崩塌碎裂。怪物群形成的巨大黑影疯狂吞噬着仅存的荧光,画面亮度呈现断崖式下跌。极其密集的纯黑排线阴影铺天盖地席卷整个画面空间,极具末日压迫感。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 生物,身高1.5至2.5米不等 --- 背景场景: 发光奇幻森林,阴影铺天盖地,空间高度30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主在发光奇幻森林交错藤蔓间拼命穿梭。身上的灰色睡衣被锋利荆棘划出细碎痕迹,神态极度狼狈。高速移动下深蓝与品红荧光互相拉扯,光影错乱。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;生物群涌来。 画面:恐怖的生物群如黑色潮水,带着荧光斑点在男主后方席卷而来。男主狂奔。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线错乱。 约束:黑光风格;怪物潮水感强;比例准确;吞噬荧光;环境连贯。 站位与朝向:生物群在后,男主在前。 运镜:远景高角度向下推。 音效:地震般轰隆声。 时间段:4-9秒;蘑菇崩塌。 画面:生物群所过之处,巨型发光蘑菇纷纷崩塌碎裂。巨大黑影吞噬光线,画面亮度断崖下跌。 禁止:禁止怪物突然消失;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:密集排线阴影;崩塌真实;亮度骤降合逻辑;神态惊恐;动作不卡顿。 站位与朝向:生物群继续向前涌动。 运镜:镜头轻微震颤跟拍。 音效:节肢踩踏密集沙沙声。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.生物群潮水感强烈 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头25(7s) 剧情:一条长满骨刺的粗壮触手从侧方横扫而出,直逼男主。男主凭借本能向前飞扑翻滚,险之又险地避开致命一击。 景别:全景 光影氛围:触手挥舞时划出锋利的品红色光轨,瞬间照亮男主翻滚时惊险的姿态。 音效:沉闷巨大的破空巨响,紧接着是触手砸碎巨型蘑菇的爆裂声。 ▼ 图片生成提示词: 全景,对角线极速构图。发光奇幻森林内,一条长满尖锐骨刺的粗壮触手从暗面侧方迅猛横扫而出,带起一道锋利的品红色荧光光轨,直逼画面中心的男主。男主身着破损的灰色短袖睡衣,身体凌空,双手护头向前飞扑翻滚,险之又险地避开触手的致命一击。光轨瞬间照亮他因惊恐而扭曲的脸庞,以及身旁被触手狂暴砸碎的巨型发光蘑菇碎片,光影呈极端反差。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,强荧光光轨,空间高度30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 发光奇幻森林中,男主极速奔逃,后方恐怖生物群如黑色潮水般席卷。发光蘑菇纷纷崩塌碎裂。怪物黑影吞噬荧光,阴影铺天盖地而来,亮度断崖下跌。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;触手横扫。 画面:一条长满骨刺的粗壮触手从画面侧方横扫而出,带出品红色光轨直逼男主。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线错乱。 约束:黑光风格;攻击凌厉迅猛;比例准确;荧光刺目;环境连贯。 站位与朝向:触手自侧方袭来。 运镜:全景镜头快速左摇。 音效:破空巨响。 时间段:3-7秒;飞扑翻滚。 画面:男主凭本能向前飞扑翻滚,险之又险避开致命一击,旁边巨型发光蘑菇被触手砸碎。 禁止:禁止男主残影消失;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:动作符合物理;躲避惊险;光轨照亮男主;神态惊恐;动作连贯顺滑。 站位与朝向:男主向前翻滚躲避。 运镜:镜头剧烈跟拍男主翻滚。 音效:蘑菇爆裂声。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.飞扑翻滚符合物理 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头26(8s) 剧情:男主狼狈地冲出森林,闯入怪诞山川河流区域。脚踩在布满粘液的异形岩石上,瞬间失去平衡,狠狠摔倒在地。 景别:全景 光影氛围:空旷的岩石区域完全暴露在阴冷的幽蓝底光下,男主摔倒的区域暗影极其浓重。 音效:沉重的躯体撞击坚硬岩石的闷响,以及滑腻水声摩擦音。 ▼ 图片生成提示词: 全景,低角度仰视。男主狼狈地冲出阴暗森林,猛然闯入广阔的怪诞山川河流区域。他身穿脏乱的灰色睡衣,左脚踩在布满发光粘液的异形岩石上瞬间打滑失去平衡,身体向后仰倒,狠狠摔倒在坚硬的地面上。四周空旷的岩石区域完全暴露在幽冷的深海靛蓝底光下,布满孔洞的怪异山石阴森可怖。男主摔倒的区域暗影极其浓重,细密排线纹理勾勒出岩石的粗糙与绝望氛围。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,阴冷幽蓝底光,宏观尺度绵延数公里 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 一条长满骨刺粗壮触手横扫而出直逼男主。男主凭本能向前飞扑翻滚,险之又险避开致命一击,触手划出品红色光轨照亮四周并砸碎巨型蘑菇。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;冲入新区域。 画面:男主狼狈冲出森林,闯入怪诞山川河流区域。脚踩在布满粘液的异形岩石上。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线错乱。 约束:黑光风格;幽蓝底光浓重;场景切换自然;人物奔跑踉跄;环境连贯。 站位与朝向:男主向前狂奔。 运镜:全景镜头跟随向前推摄。 音效:滑腻水声摩擦音。 时间段:4-8秒;摔倒在地。 画面:男主瞬间失去平衡,狠狠摔倒在粗糙坚硬的岩石上。浓重暗影笼罩。 禁止:禁止男主肢体诡异扭曲;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:动作符合重力物理;摔倒惨烈;岩石质感粗糙;神态惊恐;动作连贯顺滑。 站位与朝向:男主仰倒在地。 运镜:镜头下移并定格。 音效:沉重躯体撞击岩石的闷响。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.摔倒动作符合物理 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头27(7s) 剧情:男主顾不上疼痛,手脚并用在崎岖锋利的岩石上疯狂向上攀爬,试图逃离后方的追击。 景别:中近景 光影氛围:强烈的顶光刻画男主因恐惧和用力而扭曲的脸庞,指甲抠入岩石的细微动作在黑光下清晰可见。 音效:急促而痛苦的喘息声,手指摩擦锋利岩石发出的令人牙酸的刮擦声。 ▼ 图片生成提示词: 中近景,侧面特写俯视。男主正趴在怪诞山川河流区域极其崎岖锋利的岩石表面上疯狂向上攀爬。他身穿破烂的灰色睡衣,肌肉因用力过度而极度紧绷,双手死死抠入岩石缝隙。强烈的顶部幽蓝冷光直射下来,深刻刻画出他因恐惧与痛苦而扭曲的惨白脸庞,额头布满冷汗。黑光阴影下,他指甲摩擦锋利岩石边缘的细微血痕极其清晰可见,画面充满穷途末路的绝望挣扎感,排线深邃。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,锋利岩石,极其浓重黑光阴影 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主狼狈冲出森林闯入怪诞山川河流,脚踩在布满粘液的异形岩石上瞬间失去平衡,狠狠仰面摔倒在地,周围沉浸在极度幽冷阴暗的底光下。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;翻身挣扎。 画面:男主顾不上疼痛,从岩石地面上翻身爬起,抓向怪诞山川河流崎岖锋利的岩石。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线错乱。 约束:黑光风格;强烈顶光照明;神态痛苦;岩石质感粗糙;环境连贯。 站位与朝向:男主面向岩石壁。 运镜:中近景略微上摇。 音效:急促痛苦喘息声。 时间段:3-7秒;疯狂攀爬。 画面:男主手脚并用疯狂向上攀爬试图逃离,指甲抠入岩石缝隙在黑光下清晰可见,脸庞扭曲。 禁止:禁止手指扭曲;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:攀爬动作艰难绝望;细节清晰;强烈明暗对比;神态极度惊恐;动作连贯顺滑。 站位与朝向:男主紧贴岩壁向上。 运镜:镜头紧跟男主缓缓上移。 音效:指甲摩擦岩石的刮擦声。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.攀爬动作符合物理 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头28(8s) 剧情:一只生物攀附在岩石边缘,形如黑洞的巨口骤然张开,对准下方的男主猛扑过去,距离男主的脸仅在咫尺之间。 景别:中景 光影氛围:怪物巨口内部纯粹的黑色与外部散发的诡异荧光形成极致对立,压迫感冲出屏幕。 音效:极其刺耳凄厉的尖啸声瞬间盖过所有声音,仿佛要刺穿耳膜。 ▼ 图片生成提示词: 中景,极近距离越肩俯拍视角。怪诞山川河流的阴冷岩石边缘,一只怪异恐怖的生物攀附其上。它形如黑洞的巨口骤然大张,对准下方正仰面惊骇攀爬的男主猛扑过去。男主穿着残破睡衣,脸上满是汗水。怪物的巨口内部呈现纯粹深邃的无尽黑色,而其布满囊泡的体表则散发出诡异的品红荧光。极致对立的深邃纯黑与艳丽荧光直接冲出屏幕,男主的脸庞被恐怖压迫感彻底覆盖,视觉张力极强。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 生物,身高2米 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,岩石边缘,极致荧光与黑色对比 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主手脚并用在怪诞山川河流崎岖锋利的岩石上疯狂向上攀爬。强烈顶光刻画出他扭曲痛苦的脸庞,指甲死死抠入岩石,试图逃离后方的恐怖追击。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;生物攀附。 画面:一只诡异生物攀附在上方岩石边缘,布满荧光斑点,凝视下方攀爬的男主。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线错乱。 约束:黑光风格;体表荧光闪烁;压迫感极强;男主神态惊恐;环境连贯。 站位与朝向:生物在上方俯视男主。 运镜:中景轻微推进。 音效:低沉诡异摩擦声。 时间段:4-8秒;巨口猛扑。 画面:生物形如黑洞巨口骤然张开,对准下方男主猛扑过去,距离男主脸仅咫尺之间,纯黑与荧光对立。 禁止:禁止巨口结构错误;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:巨口冲击力爆棚;张力极强;纯粹黑色显现;男主被彻底震慑;连贯顺滑。 站位与朝向:生物冲向男主脸庞。 运镜:镜头极速突进并震颤。 音效:极刺耳凄厉尖啸声。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.巨口张合符合透视 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头29(8s) 剧情:男主终于爬上崖顶,却发现前方是一处断崖死路。下方是深不可测的粘稠河流。他绝望地转过身,背靠悬崖瘫倒。 景别:全身景 光影氛围:绝望的死角,周围的所有光线似乎都被剥夺,唯有男主充满恐惧的眼睛反射出逼近的微弱寒光。 音效:风声骤停,所有怪物的声音瞬间消失,陷入一种死寂般的压抑前奏。 ▼ 图片生成提示词: 全身景,平视凄凉视角。怪诞山川河流的一处极高断崖边缘,男主身穿残破的灰色睡衣绝望地瘫倒在地。他背靠着极其坚硬冰冷的悬崖绝壁,前方再无退路,下方是深不可测的荧光粘稠河流。绝望死角的空间里,周围大部分的光线仿佛被彻底剥夺,大面积浓墨重彩的黑色排线阴影笼罩全场。唯有男主充满恐惧圆睁的双眼中,倒映出远方逼近的一丝极其微弱的寒光。画面死寂、压抑,充满极致的孤独感。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,悬崖断崖,极度死寂压抑,光线被剥夺 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 怪诞山川河流的岩石上,怪异生物攀附边缘张开形如黑洞巨口猛扑向攀爬中的男主,距离脸部咫尺之间,纯黑与荧光交锋,尖啸声刺耳无比。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;发现死路。 画面:男主终于爬上崖顶,踉跄站立,却发现前方是处断崖死路,下方深不可测粘稠河流。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线瞬间明亮。 约束:黑光风格;浓烈压抑感;无路可退;眼神绝望;环境连贯。 站位与朝向:男主面向悬崖边缘。 运镜:全身景缓慢推进。 音效:风声骤停。 时间段:4-8秒;背靠悬崖瘫倒。 画面:男主绝望转过身,背靠着坚硬悬崖无力瘫倒在地。周围光线被剥夺,眼中反射微弱寒光。 禁止:禁止动作漂浮;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:瘫倒动作沉重;大面积黑影;死寂前奏;极度惊恐;动作连贯顺滑。 站位与朝向:男主背靠岩壁瘫倒面向外侧。 运镜:镜头随男主下移并定格。 音效:所有怪物声音瞬间消失,彻底死寂。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.瘫倒动作符合重力 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头30(10s) 剧情:天空瞬间黯淡,一个极其庞大、充满压迫感的阴影自天际坠落,轰然砸在男主前方的岩石上,碎石飞溅。恶魔BOSS傲然现身。 景别:全景 光影氛围:恶魔降落瞬间激起强烈的荧光粉尘风暴,在强逆光下,它庞大扭曲的剪影主宰了整个画面的明暗关系。 音效:宛如陨石坠地的巨大爆炸轰鸣声,震耳欲聋,随后是沉重而缓慢的呼吸声响彻云霄。 ▼ 图片生成提示词: 全景,仰视宏大构图。怪诞山川河流的断崖处,天空瞬间黯淡如墨。一个极其庞大的身躯如同陨石自天际坠落,轰然砸在男主前方几十米处的巨大坚硬岩石上,四周碎石呈放射状疯狂飞溅。恶魔BOSS傲然半蹲在风暴中心,极其强壮且扭曲的倒三角躯干在强烈的逆光照射下呈现绝对黑色的恐怖剪影,主宰了整个画面的明暗关系。降落瞬间激起的品红色强力荧光粉尘风暴席卷屏幕,与渺小绝望的瘫倒男主形成绝对的体型与视觉反差压制。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 恶魔BOSS,身高3米 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,天空黯淡,荧光粉尘风暴弥漫 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主爬上断崖顶发现是死路,下方深不可测。他绝望转身背靠悬崖瘫倒在地。周围光线被剥夺死寂压抑,只有恐惧双眼反射微弱寒光。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;阴影坠落。 画面:天空瞬间黯淡,极其庞大充满压迫感的阴影自天际高速坠落,男主惊骇凝视。 禁止:禁止坠落反物理;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线错乱。 约束:黑光风格;极速下坠;死寂被打破;压迫感渐强;环境连贯。 站位与朝向:男主瘫倒,阴影自上而下。 运镜:全景镜头快速上摇后下甩。 音效:空气撕裂尖啸声。 时间段:3-6秒;轰然砸地。 画面:庞大躯体轰然砸在男主前方岩石上,岩石崩塌,激起强烈品红色荧光粉尘风暴与碎石。 禁止:禁止石块悬浮漂浮;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:坠地破坏力极强;粉尘风暴狂暴;高光反差;动作干脆利落;连贯顺滑。 站位与朝向:砸在男主正前方不远处。 运镜:镜头剧烈震动。 音效:宛如陨石坠地巨大爆炸轰鸣。 时间段:6-10秒;恶魔傲立。 画面:粉尘稍退,恶魔BOSS傲然现身,庞大扭曲剪影在强逆光下主宰明暗关系,威压全场。 禁止:禁止恶魔BOSS模型错误;禁止画面无高光;禁止男主消失;禁止扭曲变形。 约束:身躯倒三角雄壮;阴影主宰;压迫感极强;神态桀骜;沉重呼吸。 站位与朝向:恶魔BOSS背光站立俯视男主。 运镜:缓慢推近仰视。 音效:沉重缓慢呼吸声响彻云霄。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.坠地破坏符合物理 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头31(9s) 剧情:恶魔BOSS缓缓展开身后巨大残破的肉翼,居高临下地俯视着渺小的男主,躯干上古老的刻印散发着刺目的猩红光芒。 景别:中远景 光影氛围:刻印的红光与深海靛蓝背景形成最极端的冷暖对比,版画风格的深沉暗纹在BOSS肌肉上游走如活物。 音效:肉翼展开时厚重皮革的剧烈摩擦声,以及低频极强的恶魔低吼共鸣。 ▼ 图片生成提示词: 中远景,低角度仰视宏大构图。怪诞山川河流的断崖上,恶魔BOSS犹如主宰般傲立,居高临下地俯视着崖边瘫倒的渺小男主。恶魔BOSS缓缓向两侧展开身后那对极其巨大且破残不堪的蝙蝠状肉翼,肉翼遮天蔽日。其强壮倒三角躯干上,古老的神秘刻印散发着刺目的猩红光芒,与深海靛蓝色的冷调背景形成最极端的冷暖色彩对抗。版画风格的深沉暗纹在它粗糙的肌肉上游走宛如活物,压倒性的霸气充斥全屏。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 恶魔BOSS,身高3米 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,深海靛蓝背景,空间极为开阔 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 天空黯淡阴影坠落,恶魔BOSS轰然砸在前方岩石上激起强烈粉尘风暴。恶魔BOSS傲然现身,庞大扭曲剪影主宰整个明暗关系,男主极度恐惧。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;展开肉翼。 画面:恶魔BOSS居高临下俯视渺小的男主,缓缓向两侧展开身后极其巨大的残破蝙蝠状肉翼,遮天蔽日。 禁止:禁止翅膀穿模扭曲;禁止跳轴;禁止背景错乱;禁止掉帧;禁止光线闪动。 约束:黑光风格;肉翼展开缓慢霸气;体型压制男主;明暗反差强;动作连贯顺滑。 站位与朝向:恶魔BOSS俯视前方的男主。 运镜:中远景缓慢上移揭示肉翼。 音效:厚重皮革剧烈摩擦声。 时间段:4-9秒;刻印发光。 画面:恶魔BOSS完全展开双翼,躯干上古老的刻印开始散发刺目的猩红光芒,版画暗纹在肌肉游走。 禁止:禁止刻印光效廉价漂浮;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:红蓝冷暖色彩对抗;压迫感拉满;刻印如活物;绝望氛围;连贯顺滑。 站位与朝向:恶魔BOSS维持傲立姿态。 运镜:镜头定格仰拍。 音效:低频极强恶魔低吼共鸣。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.肉翼展开符合结构 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头32(7s) 剧情:恶魔BOSS的头颅猛地探向前方,长满交错尖锐獠牙的大嘴缓缓张开,无形的恐怖威压彻底锁死男主。 景别:特写 光影氛围:獠牙间滴落的粘液折射出极端的品红光芒,极近距离的压迫感,阴影密布。 音效:令人骨髓发凉的嘶哑喉音,仿佛千百人的惨叫混合在风声中。 ▼ 图片生成提示词: 特写,极具压迫感的主观仰视。怪诞山川河流断崖顶部,恶魔BOSS那极其庞大的头颅猛地探向镜头前方。它狭长无瞳孔的双眼死死锁定目标,那张长满交错尖锐獠牙的大嘴缓缓张开。极粘稠的半透明液体从獠牙缝隙间滴落,在黑光下折射出极端的品红反光。头颅四周密布着犹如雕刻般的厚重黑光排线阴影,无形的恐怖威压彻底笼罩整个画幅,将下方渺小的男主逼入彻底的绝境深渊。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 恶魔BOSS,身高3米 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,崖顶,极端荧光与漆黑交错 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 恶魔BOSS傲立展开身后巨大残破的肉翼,居高临下俯视瘫倒男主。躯干上古老的刻印开始散发出刺目猩红光芒,与深蓝背景形成最极端冷暖对比。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;头颅探前。 画面:恶魔BOSS巨大的头颅猛地探向前方,狭长无瞳孔双眼锁定下方男主。 禁止:禁止面部五官位移错乱;禁止跳轴;禁止背景错乱;禁止掉帧;禁止光线闪动。 约束:黑光风格;动作充满压迫感;阴影密布;特写极具冲击;连贯顺滑。 站位与朝向:恶魔BOSS俯首贴近男主上方。 运镜:特写镜头极速向前推近。 音效:令人骨髓发凉嘶哑喉音。 时间段:3-7秒;獠牙张开。 画面:恶魔BOSS长满交错尖锐獠牙的大嘴缓缓张开,粘液滴落折射极端品红光芒,无形威压彻底锁死男主。 禁止:禁止口部黏液漂浮断裂;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:令人窒息恐惧;獠牙极其锋利;细节清晰;彻底绝望;动作平稳连贯。 站位与朝向:恶魔BOSS保持近距离张口压制。 运镜:镜头在极近距离轻微晃动。 音效:仿佛千百人惨叫混合风声中。 --- 输出约束: 1.角色面部细节保持一致 2.场景光影质感保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.面部张嘴肌肉符合逻辑 5.特写比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头33(8s) 剧情:男主被恶魔BOSS的恐怖威压震慑得无法动弹,只能眼睁睁看着恶魔BOSS举起那长满锋利利爪的巨大手臂,准备发动致命一击。 景别:全身景 光影氛围:压倒性的黑暗自上而下笼罩男主,只有恶魔BOSS手臂上的刻印闪烁着猩红的致命光芒。 音效:令人窒息的寂静后,传来利爪撕裂空气的尖锐呼啸声。 ▼ 图片生成提示词: 全身景,高角度俯视深渊构图。怪诞山川河流的断崖边,渺小的男主穿着灰色破残睡衣瘫坐在冷硬岩面上,被上方恶魔BOSS极其恐怖的威压震慑得浑身僵硬、完全无法动弹,双眼盈满恐惧。恶魔BOSS那高大犹如山丘般的身躯占据了上半画面,它高高举起那条过膝且长满极其锋利利爪的巨大手臂,准备发动最后一击。压倒性的排线黑暗自上而下彻底笼罩男主,整个阴冷空间内唯有恶魔BOSS手臂肌肉上的古老刻印闪烁着猩红的致命光芒。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 恶魔BOSS,身高3米 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,极其压抑绝望的断崖死角 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 恶魔BOSS极其巨大的头颅猛地探向前,长满交错獠牙大嘴缓缓张开,粘液滴落折射品红光芒。极近距离带来恐怖压迫,完全锁死绝境中的男主。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;震慑男主。 画面:男主背靠岩壁瘫坐,被恶魔BOSS恐怖威压彻底震慑得无法动弹,满眼惊恐。压倒性黑暗自上而下笼罩。 禁止:禁止男主肢体乱动;禁止跳轴;禁止背景错乱;禁止掉帧;禁止光线闪动。 约束:黑光风格;惊悚压制绝望;排线阴影强烈;神态僵硬;环境连贯。 站位与朝向:恶魔BOSS俯视下方瘫坐男主。 运镜:全身景高角度定格。 音效:令人窒息的死般寂静。 时间段:4-8秒;举起巨臂。 画面:恶魔BOSS高高举起那长满锋利利爪巨大过膝手臂,肌肉上刻印闪烁猩红光芒,准备发动致命一击。 禁止:禁止手臂模型穿刺错乱;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:杀意沸腾;动作沉重满怀压迫感;红蓝高反差刻画;令人胆寒;连贯顺滑。 站位与朝向:恶魔BOSS扬起手臂对准男主。 运镜:镜头轻微缓慢后拉。 音效:传来利爪撕裂空气的尖锐呼啸声。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.手臂举起肌肉合理 5.身高体型对比明确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头34(9s) 剧情:就在恶魔BOSS的利爪即将落下之际,整个怪诞山川河流突然开始剧烈震颤,天空出现巨大的品红色裂缝,异度空间开始崩塌。 景别:大远景 光影氛围:天空中撕裂出刺目的品红色强光,与深海靛蓝色环境形成极度反差,画面开始出现故障般的闪烁。 音效:震耳欲聋的空间撕裂轰鸣声,宛如玻璃世界正在粉碎。 ▼ 图片生成提示词: 大远景,宏大且撕裂的对称构图。整个怪诞山川河流的暗黑扭曲地貌在发生毁天灭地的剧烈震颤。处于画面核心的庞大恶魔BOSS正高举利爪准备挥下。突然,深邃的靛蓝色天空中被撕裂开一条极其巨大的刺目品红色闪电状裂缝。整个魔界异度空间开始出现如同巨大玻璃碎裂般的解体与崩塌现象。刺目的强光从裂缝中喷薄而出,与极暗的地表环境形成最极致的反差,画面边缘浮现出故障般的迷幻光斑与错乱的排线重影。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明极暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 恶魔BOSS,身高3米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,异度空间,天空撕裂出巨大闪电缝隙 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主被极度震慑无法动弹,瘫坐在地。恶魔BOSS占据上方空间,高高举起那条长满锋利利爪且刻印闪烁猩红光芒的巨大手臂,准备发动致命一击。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;山川震颤。 画面:就在恶魔BOSS利爪即将落下之际,整个怪诞山川河流大地和岩石突然开始毁天灭地般剧烈震颤。 禁止:禁止男主乱入乱动;禁止跳轴;禁止画面不动;禁止掉帧;禁止光线闪动柔和。 约束:黑光风格;末日崩塌感;恶魔动作凝滞;环境破坏强烈;连贯顺滑。 站位与朝向:恶魔BOSS在画面中央,大地崩裂。 运镜:大远景剧烈摇晃震动。 音效:震耳欲聋空间撕裂轰鸣。 时间段:4-9秒;空间崩塌。 画面:深邃天空撕裂出巨大刺目的品红色裂缝。整个魔界异度空间如同玻璃般开始崩塌粉碎,画面出现故障般闪烁错乱。 禁止:禁止裂缝特效廉价漂浮;禁止背景依然完整;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:天地碎裂震撼;强光与深暗反差极高;超现实空间解构;连贯顺滑;视觉狂暴。 站位与朝向:天空裂缝主导画面。 运镜:镜头急速向天空裂缝拉远并持续震动。 音效:宛如玻璃世界正在粉碎的爆裂音。 --- 输出约束: 1.恶魔外观保持一致 2.场景结构解构合理 3.黑光风格贯穿始终 4.空间碎裂特效准确 5.末日比例震撼符合逻辑 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头35(7s) 剧情:巨大的岩石和发光植物化为碎屑向上方虚空飘散,男主在失重状态下被卷入混乱的能量漩涡中。 景别:全景 光影氛围:极度混乱的破碎光影,黑光海报风格的色彩被打碎重组,形成眩晕的迷幻视觉漩涡。 音效:嘈杂的风暴咆哮声,掩盖了恶魔BOSS不甘的怒吼。 ▼ 图片生成提示词: 全景,失重旋转视角。随着魔界异度空间的崩塌,画面中巨大的岩石和发光植物彻底失去重力,化为极其细腻的荧光碎屑向着上方无尽虚空飘散。男主身穿残破睡衣,在完全失重的状态下四肢张开,身体被强力卷入一个极度混乱的巨大品红与靛蓝能量漩涡中。黑光海报那种浓烈的固有色彩在此刻被打碎重组,极高对比的光斑流转形成令人眩晕的迷幻视觉漩涡,深邃的排线纹理也随之扭曲变形。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 魔界异度空间,失重虚空,品红与靛蓝能量漩涡 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 怪诞山川河流全景剧烈震颤。天空中撕裂出巨大刺目品红色缝隙,异度空间开始出现如玻璃般粉碎解体,强光喷薄,画面故障般闪烁错乱。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;物质粉碎。 画面:巨大异形岩石和发光植物彻底失去重力,纷纷化为细腻荧光碎屑向上方深邃虚空飘散。 禁止:禁止石块下落反重力;禁止跳轴;禁止画面定格;禁止掉帧;禁止光线闪动柔和。 约束:黑光风格;物质解体迷幻;光影破碎重组;梦境崩塌感;连贯顺滑。 站位与朝向:物质自下而上飘散。 运镜:全景镜头随着碎屑向上缓推。 音效:掩盖一切的嘈杂风暴咆哮声。 时间段:3-7秒;卷入漩涡。 画面:男主在失重状态下四肢张开,身体无助地被强行卷入极度混乱眩晕的品红与靛蓝能量漩涡中。 禁止:禁止男主肢体扭曲骨折;禁止背景依然完整;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:失重漂浮物理真实;视觉极端错乱眩晕;男主惊恐无力;动作顺滑;连贯流畅。 站位与朝向:男主被卷在画面中央随漩涡旋转。 运镜:镜头急速跟随男主旋转并拉近。 音效:恶魔BOSS隐约不甘的怒吼被风暴掩盖。 --- 输出约束: 1.男主残破外观保持一致 2.空间解体特效保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.失重卷入物理合逻辑 5.人体比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头36(6s) 剧情:漩涡中心的强光瞬间吞没了男主和一切幻象,画面被刺目的纯白光芒完全覆盖。 景别:大特写 光影氛围:极度刺眼的高曝光白光,瞬间抹除所有暗部排线与色彩。 音效:一声尖锐至极的高频耳鸣声,随后一切声音骤然消失,归于死寂。 ▼ 图片生成提示词: 大特写,中心极限聚焦。魔界异度空间崩塌的漩涡正中心,一道极其刺眼、曝光过度到极致的纯白色强光瞬间爆发开来。强光如同核爆一般毫无保留地吞没了处于画面中心的男主脸庞,以及四周所有破碎重组的幻象物质。原本浓重的黑光阴影、深海靛蓝与荧光品红的狂躁色彩被刺目的高曝光纯白光芒绝对覆盖、彻底抹除,没有任何暗部排线存在。唯有男主一双因极度恐惧而充血圆睁、逐渐被光芒吞没的瞳孔轮廓在边缘隐约可见。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 魔界异度空间,极度高曝光的刺目纯白光芒 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 巨大岩石和植物化为发光碎屑向虚空飘散。男主在失重状态四肢张开,被强力卷入一个极度混乱的品红与靛蓝能量漩涡中,色彩被打碎重组扭曲。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;强光爆发。 画面:在能量漩涡中心,极度刺眼高曝光白光瞬间毫无保留地爆发出强烈光芒,强力吞没男主脸庞。 禁止:禁止画面依然漆黑;禁止跳轴;禁止画面定格;禁止掉帧;禁止五官扭曲乱飞。 约束:黑光风格突转高光;吞没一切幻象;男主双眼惊恐充血;光芒刺目;连贯顺滑。 站位与朝向:光芒自男主脸庞正前方爆发。 运镜:大特写极速向前推进至全屏泛白。 音效:一声尖锐至极高频耳鸣声。 时间段:3-6秒;一切归无。 画面:刺目的高曝光纯白光芒完全覆盖整个画面,瞬间抹除所有暗部排线与迷幻色彩,化为纯粹亮白虚无。 禁止:禁止留有残影;禁止背景依然清晰;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:高曝光视觉清洗;一切终结感;纯净虚无;绝对光亮;连贯平滑。 站位与朝向:纯白画面无明显站位。 运镜:镜头定格于强光。 音效:一切声音骤然消失,归于彻底死寂。 --- 输出约束: 1.男主面容特征保持一致 2.空间吞没特效自然 3.极速曝光过渡顺滑 4.光芒覆盖符合视觉逻辑 5.人体比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头37(9s) 剧情:白光闪退,男主在现代卧室的床上猛然惊醒,上身弹起,满头大汗,大口大口地喘息着,眼中残留着未褪去的极度恐惧。 景别:近景 光影氛围:室内夜晚环境,清冷的微弱月光照亮男主被汗水浸湿的惊恐面孔,现实的冷色调与梦境的浓烈色彩形成鲜明对比。 音效:死寂中突兀响起男主极度粗重且急促的喘息声,以及狂乱的心跳声。 ▼ 图片生成提示词: 近景,侧前低视。刺目的白光刚刚褪去,画面切回现实中的现代卧室床榻。男主身穿被冷汗完全浸透的灰色短袖睡衣,猛然从深蓝长款睡裤的被窝中惊醒,上半身如同弹簧般直直弹起。他满头大汗,大口粗重地喘息着,双眼极致圆睁,瞳孔中残留着未褪去的极度恐惧与绝望。室内清冷的微弱月光投射在他惨白的面容上,黯淡现实的冷色调与梦境里浓烈夸张的黑光荧光色彩形成极其强烈的断崖式视觉反差。背后是极其寻常冷漠的现代空白墙壁,略显孤寂。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,层高2.8米,清冷黯淡月光环境 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 能量漩涡中心,极度刺眼的高曝光纯白强光瞬间爆吞没男主和异度空间幻象。画面抹除所有色彩与排线化为虚无亮白,伴随高频耳鸣一切归于死寂。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;惊醒弹起。 画面:白光闪退,场景切回现代卧室。男主在床上猛然惊醒,上半身如同弹簧般直直弹坐起来。 禁止:禁止男主肢体诡异穿刺;禁止跳轴;禁止画面定格;禁止掉帧;禁止色彩仍为魔界极亮色。 约束:惊魂未定爆发感;冷色调回归;环境寻常;满头大汗;动作连贯爆发力。 站位与朝向:男主坐于床上,面向斜前方。 运镜:近景快速向前短推。 音效:死寂中突兀响起男主极度粗重急促的喘息。 时间段:4-9秒;粗重喘息。 画面:男主大口大口地喘息着,清冷微弱月光照亮他被汗水浸湿惊恐面孔,眼中残留未褪去极度恐惧。 禁止:禁止五官扭曲乱飞;禁止背景再次崩坏;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:胸口剧烈起伏;现实冷淡感;恐怖余韵;细节排线展现汗水;连贯平稳。 站位与朝向:男主僵坐在床头保持喘息。 运镜:镜头微幅呼吸感定格。 音效:伴随男主狂乱巨大的心跳声。 --- 输出约束: 1.男主面容及睡衣保持一致 2.现代卧室结构保持一致 3.黑光海报风格贯穿 4.弹起动作符合重力真实 5.人体比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头38(8s) 剧情:男主惊魂未定地用颤抖的手抚摸自己的脸颊,环顾熟悉的现代卧室,确认自己已经逃离了梦境,紧绷的身体渐渐放松下来。 景别:半身景 光影氛围:黯淡平和的现实光线,没有夸张的明暗对比,呈现出深夜独处时的沉闷与安静。 音效:喘息声渐渐平息,环境里只有挂钟微弱的“滴答”声。 ▼ 图片生成提示词: 半身景,平视稳定构图。安静沉闷的现代卧室内,男主坐在柔软的床榻上惊魂未定。他用微微颤抖的右手轻轻抚摸着自己满是冷汗的脸颊。他的眼神从极其慌乱逐渐变得清醒,紧张地环顾四周熟悉的衣柜和墙面,确认自己已经逃离了可怕的梦境。紧绷佝偻的双肩缓缓下沉,躯体渐渐放松。室内现实中黯淡平和的月光光线洒在灰蓝相间的被褥上,不再有梦中夸张扭曲的极端明暗对比,唯有深夜独处的静谧与劫后余生的疲惫感在排线中弥漫。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,层高2.8米,安静沉闷,黯淡平和的光线 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 白光闪退,男主在现代卧室床上猛然惊醒弹起坐起。他满头大汗大口粗重喘息,双眼极度恐惧,清冷微弱月光照亮惊恐面孔,伴随狂乱心跳。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;抚摸脸颊。 画面:男主惊魂未定,用颤抖的右手抚摸满是冷汗的脸颊,转头环顾熟悉的现代卧室四周。 禁止:禁止男主肢体诡异脱节;禁止跳轴;禁止画面定格;禁止掉帧;禁止重新浮现魔界色。 约束:黑光风格表现现实;真实寻常环境;劫后余生情绪;动作缓慢小心;连贯平滑。 站位与朝向:男主坐在床边,视线左右移动。 运镜:半身景平视,镜头轻微跟随视线摇移。 音效:喘息声渐渐平息,微弱环境底噪。 时间段:4-8秒;身体放松。 画面:确认已经逃离梦境,男主紧绷佝偻的双肩缓缓下沉,原本极度紧张的身体渐渐放松下来。 禁止:禁止五官扭曲乱飞;禁止背景错乱;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:肌肉从僵硬到松弛;黯淡平和现实光线;没有夸张反差;神态疲累;连贯顺滑。 站位与朝向:男主微微低头放松身躯。 运镜:镜头极其平稳地定格。 音效:环境里只有挂钟微弱的"滴答"声。 --- 输出约束: 1.男主面容及睡衣保持一致 2.现代卧室结构保持完全一致 3.黑光海报现实冷色调贯穿 4.放松肢体语言符合解剖 5.人体比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头39(8s) 剧情:男主准备重新躺下时,视线扫过前方,突然发现现代卧室原本空白的墙壁上,诡异地多出了一幅装裱在复古木框中的恶魔画像。 景别:中景 光影氛围:一缕不自然的微弱红光似乎从恶魔画像内部透出,打破了现代卧室原本的冷调平衡,营造出极致的诡异感。 音效:挂钟的“滴答”声在此刻戛然而止,取而代之的是一丝不易察觉的极低频恶魔共鸣。 ▼ 图片生成提示词: 中景,略微倾斜冷峻视角。现代卧室冷清黯淡的灯光下,男主正转身准备重新躺下休息。他的视线在极度安静中偶然扫过床尾前方的墙壁,突然发现在原本绝对空白的墙面上,诡异地多出了一幅装裱在极其繁复黑色复古木框中的恶魔画像。一缕极不自然、充满邪恶气息的微弱猩红荧光从恶魔画像中心向外渗出透射。这缕荧光极其突兀地打破了室内原本平和宁静的冷色调平衡,暗部惊悚的排线阴影在红光映照下重新浮现,营造出极致死寂又极其诡异的压迫感。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,墙面挂着恶魔画像,微弱猩红光透出 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主惊魂未定用颤抖右手抚摸脸颊,环顾熟悉的现代卧室确认逃离梦境,紧绷佝偻的双肩下沉身体放松,环境中只有微弱挂钟滴答声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;准备躺下。 画面:男主转身准备重新躺下,视线自然地扫过前方的空白墙壁。 禁止:禁止男主肢体脱节;禁止跳轴;禁止画面定格;禁止掉帧;禁止光影闪动刺目。 约束:黑光风格;动作迟缓疲累;环境静谧冷清;自然过渡;连贯平滑。 站位与朝向:男主侧转身体面向前方墙壁。 运镜:中景缓慢平移跟随视线。 音效:衣物轻微摩擦声,挂钟声。 时间段:4-8秒;发现画像。 画面:男主视线停顿,突然发现墙壁上诡异地多出一幅装裱在复古木框中的恶魔画像,透出微弱不自然红光。 禁止:禁止画像廉价贴图感;禁止背景错乱扭曲;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:诡异惊悚前兆;打破冷调平衡;恶魔画像清晰;排线感重现;连贯顺滑。 站位与朝向:男主凝视墙上恶魔画像。 运镜:镜头缓慢向前推向恶魔画像。 音效:挂钟"滴答"声戛然而止,取而代之一丝不易察觉极低频恶魔共鸣。 --- 输出约束: 1.男主面容及衣着保持一致 2.现代卧室结构保持完全一致 3.恶魔画像道具必须严格一致 4.惊悚氛围转折符合逻辑 5.人体比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] 镜头40(10s) 剧情:镜头急速推近恶魔画像,画中的恶魔BOSS突然裂开长满獠牙的大嘴冲着男主狞笑。画面瞬间切回男主极度惊恐绝望的面部特写,全片在战栗中结束。 景别:大特写 光影氛围:恶魔画作散发的猩红荧光瞬间暴涨,将男主绝望的面孔一半映红,另一半陷入极度黑暗,重回黑光海报般的惊悚反差。 音效:一声极其短促而令人毛骨悚然的恶魔狞笑,紧接着是一声音量爆表的重音砸击“咚!”,随后戛然而止。 ▼ 图片生成提示词: 大特写,极具视觉冲击力的极限蒙太奇构图。恶魔画像中的恶魔BOSS突然活了过来,它裂开那张长满尖锐交错獠牙的大嘴,嘴角扯起极度夸张诡异的残忍狞笑。紧接着画面瞬间切回现代卧室内男主极度惊恐绝望的面部大特写,男主双眼眦裂、眼白布满血丝,嘴巴微张却发不出声音。恶魔画作散发的猩红狂暴荧光在此瞬间突然暴涨,犹如实质般将男主绝望的面孔一半映照得血红刺目,另一半则陷入深不可测的纯黑排线阴影中。现实空间被瞬间撕碎,重回魔界黑光海报那极端惊悚反差的死角。[视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 男主,身高1.75米 恶魔BOSS,身高3米 --- 背景场景: 现代卧室,墙面挂着恶魔画像,血红荧光暴涨 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主准备重新躺下时视线扫过前方,突然发现现代卧室原本空白墙壁上诡异地多出一幅装裱在复古木框中的恶魔画像,透出微弱不自然的惊悚红光。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;推近画像。 画面:镜头急速推近墙上的恶魔画像,画框内的惊悚氛围急剧攀升,红光酝酿。 禁止:禁止男主走动;禁止跳轴;禁止画面定格;禁止掉帧;禁止光影闪动柔和。 约束:黑光风格;死寂中危机逼近;极高压迫感;视觉收缩;连贯平滑。 站位与朝向:镜头直对恶魔画像。 运镜:极速主观推摄。 音效:持续增强的极低频恶魔共鸣。 时间段:4-7秒;恶魔狞笑。 画面:画中恶魔BOSS突然活过来,裂开长满尖锐獠牙大嘴冲着男主极其夸张狞笑。 禁止:禁止画像边框形变;禁止背景扭曲;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:惊悚跳跃感;恶魔表情极端残忍;猩红光芒激增;恐怖顶峰;连贯顺滑。 站位与朝向:恶魔BOSS在画中死盯男主。 运镜:大特写震颤定格。 音效:短促令人毛骨悚然的恶魔狞笑声。 时间段:7-10秒;绝望特写。 画面:瞬间切回男主极度惊恐绝望面部特写,画像暴涨猩红荧光将他脸庞一半映红一半陷入黑暗排线中,在战栗中结束。 禁止:禁止五官剥离;禁止脸部扭曲畸形;禁止过度模糊;禁止跳帧;禁止失真。 约束:绝望蒙太奇;一半红一半黑极致反差;排线极深;彻底绝望战栗;完美定格。 站位与朝向:男主面向画像瞪大双眼。 运镜:镜头硬切大特写,并在最后帧极快震动一下黑屏。 音效:一声音量爆表重音砸击"咚!",随后戛然而止。 --- 输出约束: 1.男主面容细节极其精准一致 2.恶魔画像道具保持严格一致 3.黑光海报极高反差贯穿至死 4.画作变活过渡自然合乎逻辑 5.特写比例结构完全正确 6.画面切分极其连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

15/ 60分镜脚本生成指令 V2脚本生成器

根据我上传的剧本生成一个完整的故事脚本

16/ 60图片生成lib-image-2.5-simage2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 9
亦真亦幻|图片节点 9图片节点 9

保持画风、光影、笔触、色彩和 {{Image 1}} 一致。背景改为纯色背景。

17/ 60图片生成lib-image-2.5-simage2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2
亦真亦幻|图片节点 2图片节点 2

纯色背景,一副画的概念图:名称:恶魔画像 描述:一幅装裱在黑色复古木质画框中的画作,画框带有繁复的雕花纹路,画心绘制着一头面目狰狞、长有犄角的恶魔BOSS {{Image 1}} 半身像,画布质感粗糙。 特征:画中恶魔的嘴角呈现出一种正在撕裂的诡异微笑弧度。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画]

18/ 60图片生成lib-image-2.5-simage2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4
亦真亦幻|图片节点 4图片节点 4

保持画风、光影、笔触、色彩和 {{Image 1}} 一致。请给我人物三视图,纯色背景,人物完整正脸在三视图右下方,还需要有人物各部位特写和服饰的特写。

19/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high scene=scene_setting_sheet图片节点 12
亦真亦幻|图片节点 12图片节点 12

保持画风、光影、笔触、色彩和 {{Image 1}} 一致。名称:现代卧室,男主居住的单人卧室。 描述:室内,中观尺度,层高约2.8米、面积约15平方米。 前背景:室内背景(带有简单壁纸的墙面、窗户、衣柜),前景层(一张单人床、床垫被褥、床头柜、墙上预留的一块空墙面)。 氛围:孤独寂寥。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画]

20/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high scene=scene_setting_sheet图片节点 16
亦真亦幻|图片节点 16图片节点 16

保持画风、光影、笔触、色彩和 {{Image 1}} 一致。名称:发光奇幻森林,魔界异度空间的核心区域。 描述:室外,宏观尺度,高度约30米以上。 前背景:自然背景(错综复杂的巨大树木枝干、盘根错节的粗壮藤蔓),前景层(巨型的蘑菇簇、形态扭曲怪异的植物茎叶和菌类)。 氛围:阴森诡异。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画]

21/ 60图片生成lib-image-2.5-simage2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 18
亦真亦幻|图片节点 18图片节点 18

保持画风、光影、笔触、色彩和 {{Image 1}} 一致。手机概念图,纯色背景

22/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high scene=scene_setting_sheet图片节点 14
亦真亦幻|图片节点 14图片节点 14

保持画风、光影、笔触、色彩和 {{Image 1}} 一致。名称:魔界异度空间,魔界宏观环境。 描述:室外,宏观尺度,无边无际。 前背景:自然背景(深邃的虚空、混沌的光晕),前景层(扭曲的地面、散落的诡异植物和岩石)。 氛围:迷幻梦境。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画]

23/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=6 scene=group-generate分镜视频-#3

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 现代卧室 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 智能手机 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,冷光,高2.8米 智能手机,自发光,长0.15米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主眼皮打架眼神迷离,智能手机屏幕冷光向上照亮布满黑眼圈的脸。光影摇曳明暗对比强烈,意识正在剥离,呼吸变得异常沉重。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。手机滑落。 画面:男主手部肌肉放松,手指张开,智能手机从指间滑落。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:手部平放。 运镜:俯视微距固定。 音效:摩擦声。 时间段:3-6 秒。掉落床上。 画面:手机掉落在柔软被褥上,微光溢出,现代卧室退入幽暗。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:手机朝下。 运镜:轻微震动。 音效:沉闷扑通声。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

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资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 发光奇幻森林 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主跌入发光奇幻森林柔软黏稠地面,激起一片发光孢子如烟火散开。高饱和品红荧光瞬间照亮暗境又迅速暗下,撞击伴随沙沙声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。撑起上身。 画面:男主缓缓撑起上身,神情惊恐茫然,四处张望高耸扭曲植物。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:半跪四顾。 运镜:平稳环视。 音效:急促喘息。 时间段:4-8 秒。微光照脸。 画面:植物根部微光照亮侧脸,靛蓝暗部布满排线纹理,压迫感极强。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:侧脸迎光。 运镜:缓慢推进。 音效:蠕动异响。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

25/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#17

资产图锚定: 场景 发光奇幻森林 的参考图是 {{Mixed 1}} 出场角色: 无角色出场,无身高限制 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 崖壁孔洞中突然睁开无瞳孔散发刺目光芒的诡异多眼结构。绝对暗境中亮起高饱和度的刺眼光芒,极其突兀充满攻击性,伴随窒息低频。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。狂闪异变。 画面:发光奇幻森林异变,错综树木和蘑菇光芒像短路霓虹般急促狂闪。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:俯瞰全局。 运镜:急速拉远。 音效:电流嗡鸣。 时间段:3-7 秒。红紫光取代。 画面:深海靛蓝被警告性红紫光大面积取代,气氛转为极度惊悚压迫。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:整体闪烁。 运镜:猛烈震动。 音效:爬行摩擦。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

26/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=9 scene=group-generate分镜视频-#24

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 生物 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 发光奇幻森林 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 男主,身高1.75米 生物,身高1.5至2.5米不等 --- 背景场景: 发光奇幻森林,阴影铺天盖地,空间高度30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主在发光奇幻森林交错藤蔓间拼命穿梭。身上的灰色睡衣被锋利荆棘划出细碎痕迹,神态极度狼狈。高速移动下深蓝与品红荧光互相拉扯,光影错乱。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;生物群涌来。 画面:恐怖的生物群如黑色潮水,带着荧光斑点在男主后方席卷而来。男主狂奔。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线错乱。 约束:黑光风格;怪物潮水感强;比例准确;吞噬荧光;环境连贯。 站位与朝向:生物群在后,男主在前。 运镜:远景高角度向下推。 音效:地震般轰隆声。 时间段:4-9秒;蘑菇崩塌。 画面:生物群所过之处,巨型发光蘑菇纷纷崩塌碎裂。巨大黑影吞噬光线,画面亮度断崖下跌。 禁止:禁止怪物突然消失;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:密集排线阴影;崩塌真实;亮度骤降合逻辑;神态惊恐;动作不卡顿。 站位与朝向:生物群继续向前涌动。 运镜:镜头轻微震颤跟拍。 音效:节肢踩踏密集沙沙声。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.生物群潮水感强烈 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

27/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=9 scene=group-generate分镜视频-#31

资产图锚定: 角色 恶魔BOSS 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 怪诞山川河流 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 恶魔BOSS,身高3米 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,深海靛蓝背景,空间极为开阔 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 天空黯淡阴影坠落,恶魔BOSS轰然砸在前方岩石上激起强烈粉尘风暴。恶魔BOSS傲然现身,庞大扭曲剪影主宰整个明暗关系,男主极度恐惧。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;展开肉翼。 画面:恶魔BOSS居高临下俯视渺小的男主,缓缓向两侧展开身后极其巨大的残破蝙蝠状肉翼,遮天蔽日。 禁止:禁止翅膀穿模扭曲;禁止跳轴;禁止背景错乱;禁止掉帧;禁止光线闪动。 约束:黑光风格;肉翼展开缓慢霸气;体型压制男主;明暗反差强;动作连贯顺滑。 站位与朝向:恶魔BOSS俯视前方的男主。 运镜:中远景缓慢上移揭示肉翼。 音效:厚重皮革剧烈摩擦声。 时间段:4-9秒;刻印发光。 画面:恶魔BOSS完全展开双翼,躯干上古老的刻印开始散发刺目的猩红光芒,版画暗纹在肌肉游走。 禁止:禁止刻印光效廉价漂浮;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:红蓝冷暖色彩对抗;压迫感拉满;刻印如活物;绝望氛围;连贯顺滑。 站位与朝向:恶魔BOSS维持傲立姿态。 运镜:镜头定格仰拍。 音效:低频极强恶魔低吼共鸣。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.肉翼展开符合结构 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

28/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#38

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 现代卧室 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,层高2.8米,安静沉闷,黯淡平和的光线 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 白光闪退,男主在现代卧室床上猛然惊醒弹起坐起。他满头大汗大口粗重喘息,双眼极度恐惧,清冷微弱月光照亮惊恐面孔,伴随狂乱心跳。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;抚摸脸颊。 画面:男主惊魂未定,用颤抖的右手抚摸满是冷汗的脸颊,转头环顾熟悉的现代卧室四周。 禁止:禁止男主肢体诡异脱节;禁止跳轴;禁止画面定格;禁止掉帧;禁止重新浮现魔界色。 约束:黑光风格表现现实;真实寻常环境;劫后余生情绪;动作缓慢小心;连贯平滑。 站位与朝向:男主坐在床边,视线左右移动。 运镜:半身景平视,镜头轻微跟随视线摇移。 音效:喘息声渐渐平息,微弱环境底噪。 时间段:4-8秒;身体放松。 画面:确认已经逃离梦境,男主紧绷佝偻的双肩缓缓下沉,原本极度紧张的身体渐渐放松下来。 禁止:禁止五官扭曲乱飞;禁止背景错乱;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:肌肉从僵硬到松弛;黯淡平和现实光线;没有夸张反差;神态疲累;连贯顺滑。 站位与朝向:男主微微低头放松身躯。 运镜:镜头极其平稳地定格。 音效:环境里只有挂钟微弱的"滴答"声。 --- 输出约束: 1.男主面容及睡衣保持一致 2.现代卧室结构保持完全一致 3.黑光海报现实冷色调贯穿 4.放松肢体语言符合解剖 5.人体比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

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亦真亦幻|图片节点 36图片节点 36

纯黑背景,标题反白:亦真亦幻the end

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亦真亦幻|图片节点 37图片节点 37

纯黑背景,无人物

31/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#4
亦真亦幻|分镜视频-#4视频截图

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 现代卧室 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 智能手机 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,冷光,高2.8米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主手部肌肉放松,智能手机从指间滑落,掉落在被褥上。手机微光溢出床面,现代卧室陷入死寂与极度的幽暗之中,男主彻底失去意识。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。沉睡扭曲。 画面:男主闭眼瘫软在床上沉睡,现代卧室墙壁家具边缘出现扭曲。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:男主仰卧中心。 运镜:平视固定。 音效:水压声起。 时间段:3-7 秒。泛起荧光。 画面:现实空间边缘泛荧光,光线闪烁变暗,轰鸣声升起。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:整体空间。 运镜:缓慢拉远。 音效:轰鸣加剧。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

32/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=10 scene=group-generate分镜视频-#11

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 发光奇幻森林 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 无角色出场,无身高限制 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主撑起上身惊恐张望,四周高耸入云的植物呈现违背现实的扭曲。植物根部微光照亮他侧脸,深海靛蓝暗部满是排线纹理,伴随蠕动声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-5 秒。展示奇观。 画面:镜头拉开展示发光奇幻森林奇观,错综树干与巨型蘑菇相互交织。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:宏大仰拍。 运镜:缓慢拉远。 音效:诡异环境声。 时间段:5-10 秒。光影交错。 画面:大逆光与自发光交错,蘑菇如霓虹夺目,暗部满是版画排线。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:整体空间。 运镜:持续拉远。 音效:低频共振。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

33/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#18

资产图锚定: 角色 妖魔鬼怪 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 发光奇幻森林 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 妖魔鬼怪,身高1.5米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 发光奇幻森林异变,光芒像短路霓虹般急促狂闪。深海靛蓝被警告性红紫光大面积取代,气氛从迷幻骤转极度惊悚,充斥电流嗡鸣声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。阴影爬出。 画面:妖魔鬼怪从阴影爬出,极度扭曲躯体在背光下呈毛骨悚然剪影。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:正前逼近。 运镜:仰拍微推。 音效:骨骼错位。 时间段:4-8 秒。粘液高光。 画面:强光照亮其粘液质感高光,骨刺触手交织,暗部隐没粗糙排线中。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:压迫站立。 运镜:缓慢推进。 音效:黏腻滴落。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

34/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#25

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 生物 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 发光奇幻森林 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,强荧光光轨,空间高度30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 发光奇幻森林中,男主极速奔逃,后方恐怖生物群如黑色潮水般席卷。发光蘑菇纷纷崩塌碎裂。怪物黑影吞噬荧光,阴影铺天盖地而来,亮度断崖下跌。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;触手横扫。 画面:一条长满骨刺的粗壮触手从画面侧方横扫而出,带出品红色光轨直逼男主。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线错乱。 约束:黑光风格;攻击凌厉迅猛;比例准确;荧光刺目;环境连贯。 站位与朝向:触手自侧方袭来。 运镜:全景镜头快速左摇。 音效:破空巨响。 时间段:3-7秒;飞扑翻滚。 画面:男主凭本能向前飞扑翻滚,险之又险避开致命一击,旁边巨型发光蘑菇被触手砸碎。 禁止:禁止男主残影消失;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:动作符合物理;躲避惊险;光轨照亮男主;神态惊恐;动作连贯顺滑。 站位与朝向:男主向前翻滚躲避。 运镜:镜头剧烈跟拍男主翻滚。 音效:蘑菇爆裂声。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.飞扑翻滚符合物理 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

35/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#32

资产图锚定: 角色 恶魔BOSS 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 怪诞山川河流 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 恶魔BOSS,身高3米 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,崖顶,极端荧光与漆黑交错 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 恶魔BOSS傲立展开身后巨大残破的肉翼,居高临下俯视瘫倒男主。躯干上古老的刻印开始散发出刺目猩红光芒,与深蓝背景形成最极端冷暖对比。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;头颅探前。 画面:恶魔BOSS巨大的头颅猛地探向前方,狭长无瞳孔双眼锁定下方男主。 禁止:禁止面部五官位移错乱;禁止跳轴;禁止背景错乱;禁止掉帧;禁止光线闪动。 约束:黑光风格;动作充满压迫感;阴影密布;特写极具冲击;连贯顺滑。 站位与朝向:恶魔BOSS俯首贴近男主上方。 运镜:特写镜头极速向前推近。 音效:令人骨髓发凉嘶哑喉音。 时间段:3-7秒;獠牙张开。 画面:恶魔BOSS长满交错尖锐獠牙的大嘴缓缓张开,粘液滴落折射极端品红光芒,无形威压彻底锁死男主。 禁止:禁止口部黏液漂浮断裂;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:令人窒息恐惧;獠牙极其锋利;细节清晰;彻底绝望;动作平稳连贯。 站位与朝向:恶魔BOSS保持近距离张口压制。 运镜:镜头在极近距离轻微晃动。 音效:仿佛千百人惨叫混合风声中。 --- 输出约束: 1.角色面部细节保持一致 2.场景光影质感保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.面部张嘴肌肉符合逻辑 5.特写比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

36/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#39

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 现代卧室 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 恶魔画像 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,墙面挂着恶魔画像,微弱猩红光透出 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主惊魂未定用颤抖右手抚摸脸颊,环顾熟悉的现代卧室确认逃离梦境,紧绷佝偻的双肩下沉身体放松,环境中只有微弱挂钟滴答声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;准备躺下。 画面:男主转身准备重新躺下,视线自然地扫过前方的空白墙壁。 禁止:禁止男主肢体脱节;禁止跳轴;禁止画面定格;禁止掉帧;禁止光影闪动刺目。 约束:黑光风格;动作迟缓疲累;环境静谧冷清;自然过渡;连贯平滑。 站位与朝向:男主侧转身体面向前方墙壁。 运镜:中景缓慢平移跟随视线。 音效:衣物轻微摩擦声,挂钟声。 时间段:4-8秒;发现画像。 画面:男主视线停顿,突然发现墙壁上诡异地多出一幅装裱在复古木框中的恶魔画像,透出微弱不自然红光。 禁止:禁止画像廉价贴图感;禁止背景错乱扭曲;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:诡异惊悚前兆;打破冷调平衡;恶魔画像清晰;排线感重现;连贯顺滑。 站位与朝向:男主凝视墙上恶魔画像。 运镜:镜头缓慢向前推向恶魔画像。 音效:挂钟"滴答"声戛然而止,取而代之一丝不易察觉极低频恶魔共鸣。 --- 输出约束: 1.男主面容及衣着保持一致 2.现代卧室结构保持完全一致 3.恶魔画像道具必须严格一致 4.惊悚氛围转折符合逻辑 5.人体比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

37/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high scene=scene_setting_sheet图片节点 23
亦真亦幻|图片节点 23图片节点 23

保持画风、光影、笔触、色彩和 {{Image 1}} 一致。名称:怪诞山川河流,魔界异度空间的外围广阔地貌。 描述:室外,宏观尺度,绵延数公里的广阔视野。 前背景:自然背景(扭曲变形的山峰、怪石嶙峋且布满孔洞的崖壁),前景层(蜿蜒流淌的粘稠状河流、尖锐的异形岩石)。 氛围:压抑沉重。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画]

38/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3frames2videoratio=adaptive resolution=2K duration=6视频节点 34

{{Image 1}} 巨石上的怪兽朝着攀爬巨石的男子大吼,吓得男子摔下来,画面丝滑过渡到 {{Image 2}} 从巨石上摔落的男子靠着巨石休息的画面

39/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 39
亦真亦幻|图片节点 39图片节点 39

帮我设计一个封面,标题:亦真亦幻,主角是 {{Image 1}} 坠入噩梦中的男子, {{Image 2}} 是幻境中的大BOSS, {{Image 3}} 是环境中的一群妖魔鬼怪,场景是 {{Image 4}}

40/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#5

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 现代卧室 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 现代卧室,冷光,高2.8米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主闭眼沉睡,现代卧室墙壁家具扭曲,现实空间边缘泛起诡异微光。光线不自然闪烁,低沉轰鸣声升起,异度梦境前奏正式开启。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。表情不安。 画面:男主面部表情从平静转为不安,眉头紧锁,现实光影彻底解构。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:面部特写。 运镜:聚焦微推。 音效:合成器起。 时间段:4-8 秒。光斑闪烁。 画面:靛蓝与品红光斑交替闪烁,暗部呈排线纹理,梦境入侵。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:面部抖动。 运镜:轻微震颤。 音效:呼啸风声。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

41/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#12

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 发光奇幻森林 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 发光奇幻森林呈现极致视觉奇观。错综复杂的树干与巨型蘑菇交织,逆光与自发光交错,蘑菇如霓虹灯般夺目,画面充满超现实迷幻。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。穿行植物。 画面:男主小心在巨型植物间穿行,在发光蘑菇衬托下显得无比渺小。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:向前摸索。 运镜:跟随跟拍。 音效:吧唧脚步声。 时间段:4-8 秒。明暗交界。 画面:在明暗交界穿梭,时而被强光吞没,时而隐入排线纹理黑暗中。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:步入阴影。 运镜:继续跟随。 音效:脚步声连贯。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

42/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=6 scene=group-generate分镜视频-#19
亦真亦幻|分镜视频-#19视频截图

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 妖魔鬼怪 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 发光奇幻森林 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 妖魔鬼怪从阴影爬出,躯体在背光下呈毛骨悚然剪影。强光照亮其粘液质感高光,骨刺触手交织,暗部隐没在粗糙版画排线中。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。察觉杀气。 画面:男主察觉强烈杀气猛然回头,瞳孔剧震,侧颜受冷光源照射。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:猛然回头。 运镜:急速推脸。 音效:倒吸冷气。 时间段:3-6 秒。表情扭曲。 画面:表情因恐惧彻底扭曲,眼底满是阴影排线,心跳疯狂加速绝望。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:侧脸颤抖。 运镜:微距固定。 音效:战鼓心跳。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

43/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#26

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 怪诞山川河流 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,阴冷幽蓝底光,宏观尺度绵延数公里 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 一条长满骨刺粗壮触手横扫而出直逼男主。男主凭本能向前飞扑翻滚,险之又险避开致命一击,触手划出品红色光轨照亮四周并砸碎巨型蘑菇。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;冲入新区域。 画面:男主狼狈冲出森林,闯入怪诞山川河流区域。脚踩在布满粘液的异形岩石上。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线错乱。 约束:黑光风格;幽蓝底光浓重;场景切换自然;人物奔跑踉跄;环境连贯。 站位与朝向:男主向前狂奔。 运镜:全景镜头跟随向前推摄。 音效:滑腻水声摩擦音。 时间段:4-8秒;摔倒在地。 画面:男主瞬间失去平衡,狠狠摔倒在粗糙坚硬的岩石上。浓重暗影笼罩。 禁止:禁止男主肢体诡异扭曲;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:动作符合重力物理;摔倒惨烈;岩石质感粗糙;神态惊恐;动作连贯顺滑。 站位与朝向:男主仰倒在地。 运镜:镜头下移并定格。 音效:沉重躯体撞击岩石的闷响。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.摔倒动作符合物理 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

44/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#33

资产图锚定: 角色 恶魔BOSS 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 怪诞山川河流 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 恶魔BOSS,身高3米 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,极其压抑绝望的断崖死角 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 恶魔BOSS极其巨大的头颅猛地探向前,长满交错獠牙大嘴缓缓张开,粘液滴落折射品红光芒。极近距离带来恐怖压迫,完全锁死绝境中的男主。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;震慑男主。 画面:男主背靠岩壁瘫坐,被恶魔BOSS恐怖威压彻底震慑得无法动弹,满眼惊恐。压倒性黑暗自上而下笼罩。 禁止:禁止男主肢体乱动;禁止跳轴;禁止背景错乱;禁止掉帧;禁止光线闪动。 约束:黑光风格;惊悚压制绝望;排线阴影强烈;神态僵硬;环境连贯。 站位与朝向:恶魔BOSS俯视下方瘫坐男主。 运镜:全身景高角度定格。 音效:令人窒息的死般寂静。 时间段:4-8秒;举起巨臂。 画面:恶魔BOSS高高举起那长满锋利利爪巨大过膝手臂,肌肉上刻印闪烁猩红光芒,准备发动致命一击。 禁止:禁止手臂模型穿刺错乱;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:杀意沸腾;动作沉重满怀压迫感;红蓝高反差刻画;令人胆寒;连贯顺滑。 站位与朝向:恶魔BOSS扬起手臂对准男主。 运镜:镜头轻微缓慢后拉。 音效:传来利爪撕裂空气的尖锐呼啸声。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.手臂举起肌肉合理 5.身高体型对比明确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

45/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=10 scene=group-generate分镜视频-#40

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 恶魔BOSS 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 现代卧室 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 恶魔画像 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 男主,身高1.75米 恶魔BOSS,身高3米 --- 背景场景: 现代卧室,墙面挂着恶魔画像,血红荧光暴涨 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主准备重新躺下时视线扫过前方,突然发现现代卧室原本空白墙壁上诡异地多出一幅装裱在复古木框中的恶魔画像,透出微弱不自然的惊悚红光。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;推近画像。 画面:镜头急速推近墙上的恶魔画像,画框内的惊悚氛围急剧攀升,红光酝酿。 禁止:禁止男主走动;禁止跳轴;禁止画面定格;禁止掉帧;禁止光影闪动柔和。 约束:黑光风格;死寂中危机逼近;极高压迫感;视觉收缩;连贯平滑。 站位与朝向:镜头直对恶魔画像。 运镜:极速主观推摄。 音效:持续增强的极低频恶魔共鸣。 时间段:4-7秒;恶魔狞笑。 画面:画中恶魔BOSS突然活过来,裂开长满尖锐獠牙大嘴冲着男主极其夸张狞笑。 禁止:禁止画像边框形变;禁止背景扭曲;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:惊悚跳跃感;恶魔表情极端残忍;猩红光芒激增;恐怖顶峰;连贯顺滑。 站位与朝向:恶魔BOSS在画中死盯男主。 运镜:大特写震颤定格。 音效:短促令人毛骨悚然的恶魔狞笑声。 时间段:7-10秒;绝望特写。 画面:瞬间切回男主极度惊恐绝望面部特写,画像暴涨猩红荧光将他脸庞一半映红一半陷入黑暗排线中,在战栗中结束。 禁止:禁止五官剥离;禁止脸部扭曲畸形;禁止过度模糊;禁止跳帧;禁止失真。 约束:绝望蒙太奇;一半红一半黑极致反差;排线极深;彻底绝望战栗;完美定格。 站位与朝向:男主面向画像瞪大双眼。 运镜:镜头硬切大特写,并在最后帧极快震动一下黑屏。 音效:一声音量爆表重音砸击"咚!",随后戛然而止。 --- 输出约束: 1.男主面容细节极其精准一致 2.恶魔画像道具保持严格一致 3.黑光海报极高反差贯穿至死 4.画作变活过渡自然合乎逻辑 5.特写比例结构完全正确 6.画面切分极其连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

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{{Image 1}} 男子犯困,放下手机,躺倒在床上,画面丝滑过渡到 {{Image 2}} 男子躺在床上睡觉的画面

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{{Image 1}} 卧室发生空间扭曲,躺在床上的男子坠入异度空间,画面丝滑过渡到 {{Image 2}} 从空中坠落的画面

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镜头跟随, {{Image 1}} 奔跑的男子向左转弯,在转弯的过程中不小心被绊倒,摔倒在 {{Image 2}} 的一块巨石旁边

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{{Image 1}} 丝滑变换成 {{Image 2}} 的结束语

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亦真亦幻|图片节点 40图片节点 40

保留图中的元素和标题不变,尺寸改为4:3

51/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=9 scene=group-generate分镜视频-#6
亦真亦幻|分镜视频-#6视频截图

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 魔界异度空间 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 魔界异度空间,虚空光影,无尺寸限制 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主表情极度不安,现实光影解构。深海靛蓝与荧光品红光斑在脸上交替闪烁,暗部现排线纹理,迷幻黑光海报风格宣告梦境入侵。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。坠落虚空。 画面:男主微小身影在魔界异度空间虚空中急速下坠,失去重力翻滚。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:空中翻滚。 运镜:跟随俯视。 音效:风啸声起。 时间段:4-9 秒。混沌漂浮。 画面:周遭漂浮品红发光碎片,暗境深邃,风啸声与失重感极强。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:向下疾坠。 运镜:急速拉远。 音效:重低音坠落。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

52/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=9 scene=group-generate分镜视频-#13

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 怪诞山川河流 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,幽蓝光影,宽数公里 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主在巨型植物间穿行,在蘑菇衬托下显得渺小。他在明暗交界穿梭,时而被强光吞没,时而隐入满是排线纹理的极度黑暗中探索。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。走到边缘。 画面:男主走到森林边缘,前方呈现怪诞山川河流,崖壁扭曲孔洞可怖。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:背向镜头。 运镜:缓慢推进。 音效:阴风呼啸。 时间段:4-9 秒。异景展示。 画面:远山泛幽蓝品红渐变光,巨大阴影投射人脸惊悚图案,极度压抑。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:驻足远眺。 运镜:镜头抬升。 音效:凄厉回音。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

53/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=9 scene=group-generate分镜视频-#20

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 生物 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 发光奇幻森林 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 男主,身高1.75米 生物,身高2.0米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,品红光影,高30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主察觉背后的强烈杀气猛然回头。他瞳孔剧震,表情因恐惧彻底扭曲。侧颜受冷光源照射,眼底满是阴影排线,绝望感溢于言表。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。重重包围。 画面:发光奇幻森林中,大量生物显露身形,发光肿瘤和眼睛锁定男主。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:四周包围。 运镜:俯视环绕。 音效:恐怖低语。 时间段:4-9 秒。光影压迫。 画面:四面八方亮起品红点光源形成光影压迫,暗部充斥肃杀排线阴影。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:男主中心。 运镜:继续环绕。 音效:汇聚声浪。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

54/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#27

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 怪诞山川河流 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,锋利岩石,极其浓重黑光阴影 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主狼狈冲出森林闯入怪诞山川河流,脚踩在布满粘液的异形岩石上瞬间失去平衡,狠狠仰面摔倒在地,周围沉浸在极度幽冷阴暗的底光下。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;翻身挣扎。 画面:男主顾不上疼痛,从岩石地面上翻身爬起,抓向怪诞山川河流崎岖锋利的岩石。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线错乱。 约束:黑光风格;强烈顶光照明;神态痛苦;岩石质感粗糙;环境连贯。 站位与朝向:男主面向岩石壁。 运镜:中近景略微上摇。 音效:急促痛苦喘息声。 时间段:3-7秒;疯狂攀爬。 画面:男主手脚并用疯狂向上攀爬试图逃离,指甲抠入岩石缝隙在黑光下清晰可见,脸庞扭曲。 禁止:禁止手指扭曲;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:攀爬动作艰难绝望;细节清晰;强烈明暗对比;神态极度惊恐;动作连贯顺滑。 站位与朝向:男主紧贴岩壁向上。 运镜:镜头紧跟男主缓缓上移。 音效:指甲摩擦岩石的刮擦声。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.攀爬动作符合物理 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

55/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=9 scene=group-generate分镜视频-#34

资产图锚定: 角色 恶魔BOSS 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 怪诞山川河流 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 魔界异度空间 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 恶魔BOSS,身高3米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,魔界异度空间,天空撕裂出巨大闪电缝隙 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主被极度震慑无法动弹,瘫坐在地。恶魔BOSS占据上方空间,高高举起那条长满锋利利爪且刻印闪烁猩红光芒的巨大手臂,准备发动致命一击。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;山川震颤。 画面:就在恶魔BOSS利爪即将落下之际,整个怪诞山川河流大地和岩石突然开始毁天灭地般剧烈震颤。 禁止:禁止男主乱入乱动;禁止跳轴;禁止画面不动;禁止掉帧;禁止光线闪动柔和。 约束:黑光风格;末日崩塌感;恶魔动作凝滞;环境破坏强烈;连贯顺滑。 站位与朝向:恶魔BOSS在画面中央,大地崩裂。 运镜:大远景剧烈摇晃震动。 音效:震耳欲聋空间撕裂轰鸣。 时间段:4-9秒;空间崩塌。 画面:深邃天空撕裂出巨大刺目的品红色裂缝。整个魔界魔界异度空间如同玻璃般开始崩塌粉碎,画面出现故障般闪烁错乱。 禁止:禁止裂缝特效廉价漂浮;禁止背景依然完整;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:天地碎裂震撼;强光与深暗反差极高;超现实空间解构;连贯顺滑;视觉狂暴。 站位与朝向:天空裂缝主导画面。 运镜:镜头急速向天空裂缝拉远并持续震动。 音效:宛如玻璃世界正在粉碎的爆裂音。 --- 输出约束: 1.恶魔外观保持一致 2.场景结构解构合理 3.黑光风格贯穿始终 4.空间碎裂特效准确 5.末日比例震撼符合逻辑 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

56/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#7

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 魔界异度空间 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 魔界异度空间,虚空光影,无尺寸限制 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 空间撕裂,男主失重,在无边魔界异度空间中急速下坠,身体在混沌光晕虚空翻滚。周遭漂浮品红发光碎片,风啸声巨大压迫感极强。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。惊恐挣扎。 画面:男主急坠中惊恐挣扎,双手前伸试图抓握,睡衣在气流中狂舞。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:正面向下。 运镜:同步跟随。 音效:猎猎风声。 时间段:4-8 秒。荧光排线。 画面:侧向强荧光打向脸庞,暗部满是版画般排线阴影,冲击力强。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:挣扎扭动。 运镜:剧烈抖动。 音效:心跳急促。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

57/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#14

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 怪诞山川河流 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 无角色出场,无身高限制 --- 背景场景: 怪诞山川河流,幽蓝光影,宽数公里 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考形象;不参考角度构图。 - 场景参考图:只参考位置结构;确保不镜像。 - 道具参考图:只参考形状结构;确保符合逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主走到边缘,前方呈现怪诞山川河流。崖壁扭曲满是孔洞,远山泛渐变光。巨大阴影投射惊悚排线图案,阴风呼啸,男主背影微小。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。河流流淌。 画面:怪诞山川河流中,粘稠河流在异形岩石间缓慢流淌。 禁止:禁止违背物理;禁止服饰突变;禁止光线过曝;禁止位置跳变;禁止多余人。 约束:保持光影正确;比例真实;动作顺滑;焦点明确;基调统一。 站位与朝向:平视岩石。 运镜:缓慢平移。 音效:黏腻水声。 时间段:4-8 秒。诡异反光。 画面:河水反射高饱和品红反光,强烈明暗对比使岩石显得锋利肃杀。 禁止:禁止位移;禁止切场景;禁止光向倒转;禁止手畸形;禁止多余人。 约束:维持情绪;动作自然;保留光源;对比强烈;比例不变。 站位与朝向:固定视角。 运镜:微缩推近。 音效:气泡破裂。 --- 输出约束: 1. 角色服装特征绝不变化 2. 场景结构保持稳定 3. 道具正反逻辑正确 4. 资产物理尺寸符合设定 5. 光源方向不能跳变 6. 动作符合人体工学 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

58/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#21

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 妖魔鬼怪 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 生物 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 发光奇幻森林 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 男主,身高1.75米 妖魔鬼怪,身高1.5米 --- 背景场景: 发光奇幻森林,明暗对比强,空间高度30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主察觉背后强烈杀气猛然回头,表情因极度恐惧扭曲。巨树干与岩石后,众多奇形怪状生物显露身形,妖魔鬼怪长着发光肿瘤和无瞳眼睛,齐刷刷锁定男主。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;妖魔鬼怪蓄力嘶吼。 画面:妖魔鬼怪张开类似昆虫大颚无声嘶吼。男主身穿睡衣惊骇僵立。 禁止:禁止服饰变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光影错。 约束:黑光风格;动作流畅;比例对;蘑菇发光;明暗交替快。 站位与朝向:妖魔鬼怪面向男主。 运镜:中景快推近。 音效:破风声。 时间段:3-7秒;妖魔鬼怪扑击。 画面:妖魔鬼怪肢体发力如箭般扑向男主,带出极端荧光残影。 禁止:禁止怪物消失;禁止比例错;禁止背景变;禁止动作僵;禁止色调错。 约束:扑击张力强;残影足;场景稳;连贯;灯光准。 站位与朝向:妖魔鬼怪扑向男主。 运镜:剧烈摇摄。 音效:利爪挥舞声。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.残影效果符合逻辑 5.身高比例完全正确 6.动作连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

59/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#28

资产图锚定: 角色 生物 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 怪诞山川河流 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 生物,身高2米 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 怪诞山川河流,岩石边缘,极致荧光与黑色对比 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 男主手脚并用在怪诞山川河流崎岖锋利的岩石上疯狂向上攀爬。强烈顶光刻画出他扭曲痛苦的脸庞,指甲死死抠入岩石,试图逃离后方的恐怖追击。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒;生物攀附。 画面:一只诡异生物攀附在上方岩石边缘,布满荧光斑点,凝视下方攀爬的男主。 禁止:禁止身形畸变;禁止跳轴;禁止穿模;禁止掉帧;禁止光线错乱。 约束:黑光风格;体表荧光闪烁;压迫感极强;男主神态惊恐;环境连贯。 站位与朝向:生物在上方俯视男主。 运镜:中景轻微推进。 音效:低沉诡异摩擦声。 时间段:4-8秒;巨口猛扑。 画面:生物形如黑洞巨口骤然张开,对准下方男主猛扑过去,距离男主脸仅咫尺之间,纯黑与荧光对立。 禁止:禁止巨口结构错误;禁止背景崩坏失真;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:巨口冲击力爆棚;张力极强;纯粹黑色显现;男主被彻底震慑;连贯顺滑。 站位与朝向:生物冲向男主脸庞。 运镜:镜头极速突进并震颤。 音效:极刺耳凄厉尖啸声。 --- 输出约束: 1.角色外观始终一致 2.场景结构保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.巨口张合符合透视 5.身高比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

60/ 60视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#35
亦真亦幻|分镜视频-#35视频截图

资产图锚定: 角色 男主 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 恶魔BOSS 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 魔界异度空间 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 怪诞山川河流 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 男主,身高1.75米 --- 背景场景: 魔界异度空间,失重虚空,品红与靛蓝能量漩涡 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 怪诞山川河流全景剧烈震颤。天空中撕裂出巨大刺目品红色缝隙,异度空间开始出现如玻璃般粉碎解体,强光喷薄,画面故障般闪烁错乱。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒;物质粉碎。 画面:巨大异形岩石和发光植物彻底失去重力,纷纷化为细腻荧光碎屑向上方深邃虚空飘散。 禁止:禁止石块下落反重力;禁止跳轴;禁止画面定格;禁止掉帧;禁止光线闪动柔和。 约束:黑光风格;物质解体迷幻;光影破碎重组;梦境崩塌感;连贯顺滑。 站位与朝向:物质自下而上飘散。 运镜:全景镜头随着碎屑向上缓推。 音效:掩盖一切的嘈杂风暴咆哮声。 时间段:3-7秒;卷入漩涡。 画面:男主在失重状态下四肢张开,身体无助地被强行卷入极度混乱眩晕的品红与靛蓝能量漩涡中。 禁止:禁止男主肢体扭曲骨折;禁止背景依然完整;禁止跳帧;禁止色彩断层;禁止失真。 约束:失重漂浮物理真实;视觉极端错乱眩晕;男主惊恐无力;动作顺滑;连贯流畅。 站位与朝向:男主被卷在画面中央随漩涡旋转。 运镜:镜头急速跟随男主旋转并拉近。 音效:恶魔BOSS隐约不甘的怒吼被风暴掩盖。 --- 输出约束: 1.男主残破外观保持一致 2.空间解体特效保持一致 3.黑光风格贯穿始终 4.失重卷入物理合逻辑 5.人体比例完全正确 6.画面连续绝不穿模 [视觉风格:现代都市与异度魔界·黑光海报风格·2D手绘动画,色彩以深海靛蓝色暗境与荧光品红主导,明暗对比极端强烈;光影呈现蘑菇等异界植物自内向外透射的荧光及黑光自发光效应;画质在暗部布满细密版画式排线纹理,呈现迷幻梦境氛围与超清厚涂插画质感。]

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