
《七两闻香录》第一案·黑羽迷局(上)。
图片节点 13D CG 角色立绘,拟人化白头海雕,极其高大魁梧巨汉体型,身高超过 2 米肩宽背厚胸肌发达,头部和颈部纯白色羽毛,身体和翅膀深褐色羽毛,尾羽白色,巨大的金黄色弯曲钩喙,黄色利爪,深褐色锐利鹰眼(左眼有一道纵向旧疤覆盖左眼失明),背后一对巨大翅膀收拢如披风(深褐色羽毛,翼展超过 3 米),人类躯干四肢,手部佩戴玄铁爪护手(指节延伸五根锋利金属爪有血槽,左手一根爪略短),穿黑色古装劲装肩部皮甲片腰部宽皮带手臂皮护腕腿部皮绑腿,脖子细铁链挂小型玄阴令腰牌,沉默冷酷杀戮机器气质,压迫感极强,歪头观察猎物姿态,3D CG 渲染,皮克斯动画电影质感,羽毛高度细节,电影级光影,全身角色立绘,纯白背景,高度细节
Character design, anthropomorphic rabbit, middle-aged female townswoman, wearing ancient Chinese civilian woman cloth robe with apron, holding a man's clothing, worried anxious expression, 3D render, Kung Fu Panda style, full body, white background
角色设定图,拟人化黄鼬黄鼠狼,中年男性,瘦削矮小,弓背驼背,眯眼,穿崭新青布长衫,手里捻一串琥珀念珠,走路无声,表情算计眯眼微笑,黄色毛皮,3D 渲染,功夫熊猫动画风格,DreamWorks 动画,全身像,白色背景
Character design, anthropomorphic wolf, male, wearing ancient Chinese constable/yamen runner uniform, waist knife and wooden staff, fierce expression, 3D render, Kung Fu Panda style, full body, white background
图片节点 1Scene design, anthropomorphic animal children (small rabbit, lamb, chick) locked in a wooden cage, weak and frightened expressions, tattered clothes, dim lighting, 3D render, Kung Fu Panda style,
Character design, anthropomorphic goat, middle-aged male merchant, wearing simple plain cloth robe, carrying a carrying pole with goods, wronged innocent expression, being taken away, 3D render, Kung Fu Panda style, full body, white background
Group character concept sheet of three adorable anthropomorphic chibi kitten siblings, Kung Fu Panda and Pixar 3D animation style. 1. San Hua: a curious Calico kitten wearing a dainty red ribbon knot. 2. Ju Bai: a chubby fluffy ginger and white kitten wearing a faded blue fabric bandana. 3. Mo Mo: a tiny fluffy all-black kitten wearing a small brass jingle bell necklace. Big sparkling expressive eyes, soft velvety fur shader, innocent and playful poses together, ancient Chinese cozy wooden house background, warm soft lighting, 8k render, masterpiece
角色设定图,拟人化黑熊,中年男性,胸口有月牙形白毛,庞大壮硕富态,穿深青色织金锦缎长袍员外服,手上戴满玉扳指,手持折扇,威严表情,黑色毛皮,3D 渲染,功夫熊猫动画风格,DreamWorks 动画,全身像,白色背景
图片节点 1角色设定图,拟人化中华田园犬,中老年男性,一条后腿瘸,穿破旧打补丁更夫短打,腰间挂锣和梆子,憨厚微笑,,黄色毛皮,3D 渲染,皮克斯动画风格,DreamWorks 动画,全身像,白色背景
Full body character concept sheet, an anthropomorphic imposing Ox magistrate named Lang Xinyuan in disguise, Kung Fu Panda 3D CG style. Heavy-set and tall adult Bull, dark charcoal-brown bovine fur, wide noble horns, stoic and coldly calculating bovine eyes. Wearing a lavish ancient Chinese official silk magistrate robe with crane embroidery, black official magistrate hat, a jade belt. Crucial detail: wearing a heavy dark leather embroidered glove on his left hand only. Dignified, authoritative, yet harboring a hidden sinister aura. Character turnaround, neutral studio lighting, plain background, DreamWorks 3D render, 8k
角色设定图,拟人化狸花猫,中青年男性,干净整洁蓝色古代平民短打,袖口挽起,腰间挂一排小香囊,脖子上挂香囊吊坠,表情微笑,鼻子抽动,3D渲染,可爱忠实的正面角色,皮克斯动画风格,DreamWorks 动画,全身像,白色背景,
Character design, anthropomorphic yellow weasel, thin and lanky male, wearing grey cloth robe with low-brimmed hat hiding face, sneaky suspicious posture, a wooden token with mysterious animal totem carving hanging from waist, 3D render, Kung Fu Panda style, full body, white background
图片节点 1D CG 角色设定集,十个拟人化动物居民角色并排站立展示,从左到右:白兔大婶(靛蓝布衫挎竹篮)、老山羊(灰长袍白胡子拄拐杖戴儒巾)、黑猪屠夫(白血渍围裙光膀子攥肉刀)、母鸡妇人(碎花布衫抱小鸡)、水牛农夫(粗布短打扛锄头赤脚)、松鼠小贩(短打挑扁担挂小秤)、梅花鹿书生(青长衫拿折扇挂玉佩)、赤狐老板娘(锦缎马甲拨算盘发髻精致)、猕猴手艺人(短打扛糖葫芦靶子)、绿头鸭船夫(蓑衣斗笠推脑后拿船桨),每个角色穿中式古代平民服装,表情符合身份,全身站立姿态,游戏角色设定集风格,3D CG 渲染,3D 渲染,功夫熊猫风格,DreamWorks 动画,白色背景
Background character, anthropomorphic [rabbit/sheep/duck/cat], ancient Chinese civilian clothing, simple plain robe, neutral expression, 3D render, Kung Fu Panda style, full body, white background
Character design, anthropomorphic pig, male jailer, wearing ancient Chinese prison guard uniform, large ring of keys at waist, lazy sneering expression, 3D render, Kung Fu Panda style, full body, white background
左手带着黑色手套,右手没带手套,正面T形姿势,
把 {{Image 2}} 的角色服装修改为 {{Image 1}} 的款式,保留原有的腰带上的钥匙,高精度皮克斯动画风格。白色背景
图片节点 1把 {{Image 1}} 的角色服装修改为 {{Image 2}} 的款式,保留原有的腰带上的钥匙,高精度皮克斯动画风格。白色背景
{{Image 1}} 的角色穿着 {{Image 4}} 的服装(不要围裙),腰带修改为 {{Image 2}} 。脖子上带着 {{Image 3}} 的项链(项链小一些)。
{{Image 1}} ,衣内脖后斜插着折扇,下唇右边变有一颗痣
把 {{Image 1}} 的角色服装修改为 {{Image 2}} 的款式,高精度皮克斯动画风格。白色背景
{{Image 2}} 的角色的外套之外还带着 {{Image 3}} 的兜帽,带着斗笠,腰部挂着 {{Image 1}} 的腰牌(腰牌小一些),正面T形姿势,
图片节点 2{{Image 1}} 的角色带着 {{Image 2}} 的手套和铁爪,腰部挂着 {{Image 3}} 的腰牌(腰牌小一些),正面T形姿势,
{{Image 1}} 去掉戒指,改为大拇指带着一个碧玉戒指
{{Image 1}} 改为幼年时期(去掉扇子,手上的戒指),服饰改为古装书生服饰穿着,绣着虎头的黑色锦鞋。拿着 {{Image 2}} 的书。白色背景
{{Image 1}} 的角色腰间挂着 {{Image 2}} 的腰牌(腰牌小一些),高精度CG动漫
{{Image 1}} ,提取中间的猫生成(蹲坐状态),高精度皮克斯CG动漫风格。
{{Image 1}} 高精度CG动漫
高精度CG动漫
{{Image 1}} 白色背景,

{{Image 1}} 高精度皮克斯风格CG动漫。
高精度CG动漫,无表情,无动作,(注:眉毛一样高,头部可以大一些)
{{Image 1}} 的角色腰间挂着 {{Image 2}} 的腰牌(腰牌小一些),衣服改为藏青色调,高精度CG动漫
{{Image 1}} ,提取左边的猫生成图片,高精度皮克斯风格CG动漫。
{{Image 1}} ,提取左边的黑猫生成图片,高精度皮克斯风格CG动漫。
高精度CG动漫,去掉手上拿的衣服
{{Image 1}} 的扇子替换为 {{Image 2}} 的扇子,高精度CG动漫
生成人群背影,其他不变

穿着黑色带兜帽的长袍,头戴者兜帽。脚穿黑色野行布靴,其他不变。
一块竖着的木牌,木牌上阴刻着“只闻药香不问是非”黑色沉墨。白色背景
3D CG 道具设定图,一本中式古代线装书,小开本(约巴掌大),深蓝色布面封皮(已磨损发白,边角卷起),封皮上用毛笔写着 "诗抄" 两个字(字迹稚嫩,是少年手笔),线装书的装订线是白色棉线(已脏污发黄),书页是泛黄的竹纸(页边有虫蛀痕迹),翻开的页面上用毛笔抄着古诗,曹植《七步诗》 内容;煮豆燃豆萁,豆在釜中泣。 本是同根生,相煎何太急。(字迹工整但稚气,字旁有少年的涂鸦和批注),书的封底内侧夹着一片干枯的银杏叶(书签)和一张折叠的小纸条(纸条上写着 "给爹爹"),书的一角有暗红色干涸血迹(张员外的血),闭合状态 + 翻开状态 + 内页字迹特写 + 血迹特写,白底,产品级渲染,高清纸张纹理和墨迹细节,电影级光影,Octane 渲染
提取左脚的鞋,生成单只鞋的三视图,白色背景。CG渲染质感
3D CG 道具设定图,三个中式古代皮质小皮囊并排悬挂,深褐色软牛皮材质,每个皮囊大小不一(最大的装常用香料,中等的装药粉,最小的装稀有香料),皮囊口用皮绳束口,皮绳末端系着不同颜色的琉璃珠(红色、蓝色、绿色,用于区分),皮囊表面有使用磨损和香料渗出的污渍,最大的皮囊上用小刀刻着一个 "七" 字,三个皮囊通过一条宽皮腰带串联,腰带扣是铜制的(古铜色),正面视角 + 单个皮囊细节特写 + 皮囊口打开内部粉末特写,白底,产品级渲染,高清皮革纹理和铜锈细节,电影级光影,Octane 渲染
3D CG 道具设定图,一对中式古代刺客铁爪护手,佩戴在双手上的武器,护手部分是黑色皮革(有铆钉固定,皮革有磨损和划痕),手背覆盖一片冷锻钢板(哑光黑色,有锻造纹理和划痕),从指节处延伸出五根锋利的金属爪(每根长约 15 厘米,弧形,尖端锐利,钢色哑光,爪身有血槽),手腕处有皮带扣固定(铜扣),护手内侧有衬垫(旧布,有汗渍和磨损),左手护手的金属爪中有一根略短(是旧伤折断后磨平的),佩戴状态 + 护手正面 + 金属爪特写 + 断爪特写,白底,产品级渲染,高清金属锻造纹理和皮革磨损细节,电影级光影,Octane 渲染

3D CG 道具设定图,中式古代县衙仵作腰牌,长方形木牌,深褐色老桃木材质,边缘磨损有裂纹,正面刻着 "仵作" 两个阴刻大字(字迹被磨得模糊),字上残留着旧红漆,背面刻着一个模糊的县衙印章(已磨损不清),腰牌顶部有一个铜制挂环,穿一条褪色的红绳,木牌表面有细小划痕和一块深色污渍(疑似旧血迹),正面视角 + 背面视角 + 侧面厚度特写,白底,产品级渲染,高清木纹和铜锈细节,电影级光影,Octane 渲染
3D CG 道具设定图,中式古代折扇,展开状态和闭合状态并排展示,扇面是黑色绢布(上面用金粉画着一只黑熊,金粉已部分脱落),扇骨是乌木材质(乌黑发亮,有细密木纹),扇骨的大骨(两侧最粗的两根)其中一根是中空的(暗藏机关),按下扇柄底部的一个铜制暗钮,大骨前端弹出一把短匕首(匕首刃长约 15 厘米,乌兹钢材质,刀身有花纹),扇柄末端挂着一个玉坠(青玉,有裂纹),闭合状态 + 展开状态 + 匕首弹出状态 + 扇骨机关剖面特写,注意扇骨结构的一致性,机械结构的合理性。白底,产品级渲染,高清乌木纹理和钢刃花纹细节,电影级光影,Octane 渲染
提取手套,生成单只手套的三视图,白色背景。CG渲染质感
去掉血迹其他不变
3D CG 道具设定图,一条中式古代竹节香坠项链,主体是一小段天然翠竹制成的圆柱形小竹管项坠(长约 6 厘米直径约 1.5 厘米手指粗细),竹管保留自然竹节形态(有竹节环和竹纹),竹管顶部是竹制塞子式盖子(盖子顶部嵌一个小铜环),竹管底部天然竹节封闭,竹管表面用小刀刻着一个模糊的“七”符号(刻痕填旧墨),竹管表面有长期佩戴的包浆和细小划痕,一条粗麻绳项圈上穿过过顶部盖子上的铜环作为挂链,竹管内部中空装满金色细香粉,正面视角 + 侧面视角 + 顶部盖子特写 +顶部盖子和小竹管项坠打开拆分结构展示,白底,产品级渲染,高清竹纹和麻绳纹理细节,电影级光影,Octane 渲染
3D CG 道具设定图,一枚中式古代组织腰牌 "玄阴令",不规则盾形(上宽下窄,顶部有铜制挂环,边缘呈火焰锯齿状),主体是哑光黑色玄铁材质(表面有锻造纹理和细微划痕),边缘有旧铜包边(古铜斑驳磨损),正面阴刻填金图腾:一只正面站立的墨色玄鸟(寒鸦),双翅半展,鸟爪抓着一个简化骷髅头,鸟喙中衔着一条小蛇(蛇身缠绕鸟颈),,玄鸟身后是向下放射的暗太阳纹线条,整个图腾外框是圆形回纹,背面阴刻楷体 "玄阴" 二字填金,腰牌通过旧皮绳悬挂,正面视角 + 背面视角 + 侧面厚度特写,白底,产品级渲染,高清玄铁锻造纹理和古铜细节,电影级光影,Octane 渲染
图片节点 23D CG 道具设定图,一串琥珀念珠,108 颗圆珠,金珀色(半透明金黄色,内部有天然冰裂纹和植物包裹体),每颗珠子直径约 1.5 厘米,珠子表面光滑有包浆(长期把玩形成的温润光泽),念珠末端有一个琥珀佛头(三通珠)和一个琥珀水滴形坠子,特写其中一颗珠子:表面用极细的阴刻手法刻着一个名字 "羊小全"(字迹被包浆部分覆盖,需侧光才能看清),念珠整体缠绕成三圈摆放,旁边散落几颗单独的珠子展示刻字细节,正面视角 + 单颗珠子刻字微距特写 + 佛头坠子特写,白底,产品级渲染,高清琥珀通透质感和阴刻字迹细节,电影级光影,Octane 渲染
{{Image 1}} 去掉手臂,其他不变
删除 {{Image 1}} 左边的猫,其他不变
Premium stylized 3D animated feature environment for an original ancient Chinese mystery in a fully anthropomorphic animal world, completely empty for later character compositing, bold hand-sculpted architecture, chunky rounded construction, oversized curved roof tiles, appealing asymmetry, simplified tactile materials, polished theatrical CG animation, soft global illumination, clean color separation, mature family-film sophistication, deliberately non-photorealistic. Exterior of a wealthy black-bear household side courtyard at night, large old timber double doors, threshold and damp stone ground, one clean diagonal zone on the door for later claw-mark compositing, a small cloth-shoe evidence area and feather evidence area near the threshold, high moonlight from upper left, restrained blue and amber contrast, no blood. No figures, no animals, no anthropomorphic silhouettes, no readable writing, no modern objects, no logos, no watermark.
Original Pixar-like theatrical 3D CG family-animation film frame, unmistakably stylized with playful caricatured ancient Chinese architecture, chunky rounded geometry, oversized curved roof tiles, softened corners, simplified clean surfaces, smooth handcrafted material shading, warm rich color design, soft global illumination, broad bounce light, gentle bloom and polished animated-feature rendering. Empty county town entrance after rain, long weathered earthen wall,, three blank notices of different ages across the wall and one clearly reserved empty posting space on the right, clean central staging area for later character compositing.
{{Image 1}} 改为黄昏时刻,其他不变
图片节点 1原版皮克斯风格剧院级3D CG家庭动画电影帧, {{Image 1}} 中间的墙上,左边贴着 {{Image 2}} 的告示,中间贴着 {{Image 3}} 的告示,右边空着。
房间后面墙上右边竖着挂着一个木牌 {{Image 2}} ,木牌上阴刻着“只闻药香不问是非”。
原版皮克斯风格剧院级3D CG家庭动画电影帧, {{Image 1}} 中间的墙上,重做到右依次贴着 {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} 的告示,
{{Image 1}} 中间上方牌匾上写着黑色书法字“明镜高悬”。其他不变
{{Image 1}} Premium stylized 3D animated feature environment for an original ancient Chinese mystery in a fully anthropomorphic animal world, completely empty for later character compositing, bold hand-sculpted architecture, chunky rounded construction, oversized curved roof tiles, appealing asymmetry, simplified tactile materials, polished theatrical CG animation, soft global illumination, clean color separation, mature family-film sophistication, deliberately non-photorealistic. Exterior of a wealthy black-bear household side courtyard at night, large old timber double doors, threshold and damp stone ground, one clean diagonal zone on the door for later claw-mark compositing, a small cloth-shoe evidence area and feather evidence area near the threshold, high moonlight from upper left, restrained blue and amber contrast, no blood. No figures, no animals, no anthropomorphic silhouettes, no readable writing, no modern objects, no logos, no watermark.
{{Image 1}} 改为晌午,去掉画面右边店铺门外的木桌和桶
图片节点 1{{Image 1}} 把右边的门关闭。
视频截图【素材说明】 {{Mixed 5}} 是主角七两_狸花猫(灰蓝粗布短打衣) {{Mixed 12}} 是七两的音色参考| {{Mixed 2}} 是角色墨墨_小猫(趴在七两肩上)| {{Mixed 4}} 是老黄_土狗(更夫打扮)| {{Mixed 3}} 是捕快| {{Mixed 1}} 是场景_街口告示栏,布告栏上从左往右依次贴着 {{Mixed 8}} {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} {{Mixed 9}} 。 ──────────────────────────────────────────── 皮克斯风格3D CG动画电影质感,合家欢定位,影院级CG毛发与材质渲染,电影级打光,浅景深,画面稳定,4K质感。全片为动物拟人角色的中国古代小镇。本段色调:正午惨白日光,喧嚣压抑。角色识别物:七两=灰蓝粗布短打衣;墨墨(趴在七两肩上);老黄=独眼、更夫梆子;猫族老人=灰毛佝偻。 分镜: 【0-2秒|大全景|45度俯视,固定机位】正午日光俯瞰中国古代小镇街口 {{Mixed 1}} :木制告示栏前围满镇民( {{Mixed 10}} )在微观告示栏,人群边缘缩着两位的猫族居民,与人群主体之间空出一圈无形的距离;人群外圈远处站着灰蓝短打衣七两 {{Mixed 5}} ,七量肩上趴着黑灰小猫"墨墨 {{Mixed 2}} "。音效:人群议论嘈杂,告示纸被风吹得哗啦响。气质:群体性的恐慌与排斥。补充:交代镜头,确立告示栏、人群、猫族边缘位、七两外围位四层空间关系。 【2-6秒|特写|匀速缓推,手持级微晃】推近告示栏:告示栏右侧一张崭新的告示 {{Mixed 9}} ,纸角在风中拍打木栏;围观镇民的手指和肩膀入画,指指点点的剪影落在纸面上。音效:议论声陡然增大,纸角拍打声。气质:恐惧被官方背书。 【6-10秒|中景|固定机位】一名捕快 {{Mixed 3}} 猛地将一位灰毛佝偻的猫族老人推倒在地,老人撑地的手掌擦过尘土,周围猫族居民齐齐后退半步却无人敢扶;捕快叉腰呵斥。台词:捕快(粗暴、音量陡高):"看什么看!说的就是你们!"台词说完画面安静0.2秒。音效:推搡闷响,老人倒地声,人群倒吸气声。气质:霸凌的随意性最让人愤怒。补充:推倒动作要快而随意,不做夸张滞空,真实的恶都是顺手为之。 【10-15秒|中近景转近景|低机位,匀速缓推】人群外圈,七两肩上的墨墨缩成一团、小爪子抓紧他的衣领;土狗 {{Mixed 4}} 老黄(更夫打扮)从人群里挤过来,凑到七两耳边压低声音。台词:老黄(低声、急促):"七两,张员外家小公子昨夜也没了。这案子……你能不能?"台词说完画面安静0.2秒。七两目视前方告示栏方向,下颌线绷紧,沉默一拍。台词:七两(平静、冷淡):"我只闻物,不查案。"台词说完画面安静0.2秒。说罢他转身就走,步子越走越快,出画。音效:转身衣料声,脚步渐快,人群喧嚣被甩在身后。气质:压抑的愤怒包裹在逃避里。补充:七两全程不看告示一眼——他不是不敢看,是看一眼就会心软。
皮克斯风格3D CG动画电影质感,合家欢定位,影院级CG毛发与材质渲染,胶片颗粒感,电影级打光,浅景深,竖屏9:16,画面稳定,4K质感。全片为动物拟人角色的中国古代小镇。本段色调:白日县衙正厅,天光从高窗斜入,亮堂却阴冷。 角色识别物: {{Mixed 3}} 是角色熊员外=锦袍但衣冠不整; {{Mixed 1}} 是角色假县令; {{Mixed 2}} 是角色师爷。人物关系:假县令与熊员外是多年同伙,相见如兄弟,绝不跪拜。 {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} 是两名差役捕快, {{Mixed 4}} 事故故事场景白日俯瞰县衙正厅。 分镜: 【0-2秒|大全景|45度俯视,固定机位】 白日俯瞰县衙正厅:官案高踞堂上,假县令 {{Mixed 3}} 端坐案后,黄鼬师爷 {{Mixed 2}} 侍立案侧捻着念珠;堂下空旷,两名差役捕快肃立门口,红毯直贯厅门。 音效:大厅空旷混响,堂外蝉鸣。 气质:公堂的威严与死寂。补充:交代镜头,确立官案-师爷-厅门三点站位。 【2-7秒|中景转近景|固定机位】 熊员外 {{Mixed 3}} 衣冠不整地闯进来——不跪不拜,直冲到官案前,一把扶住案沿,声音劈了叉。 台词:熊员外(急、熟稔,直呼):[牛兄!犬子昨夜失踪了……你得帮我!],台词说完画面安静0.2秒。 假县令立刻起身,快步绕出公案相迎。 音效:脚步杂沓、哭腔混响、案几被撞的轻响。 气质:熟到不见外——这份“不见外"后面会变成刀子。 补充:熊员外全程无跪姿;他的悲痛是真的,他不知道儿子是被自己人处理的。 【7-9秒|中近景|低机位微仰,固定机位】 假县令 {{Mixed 1}} 一把扶住熊员外 {{Mixed 3}} ,热络地搀着。台词:假县令(起身相迎,热络):[熊兄,你我之间何须如此。放心,此案——本官亲自督办。],台词说完画面安静0.2秒。熊员外感激得连连点头。 音效:衣料摩擦、熊员外的哽咽。 气质:热络要"满"——满口应承、双手相扶。 【9-11秒|特写|固定机位,急推焦】 戏眼一:假县令 {{Mixed 1}} 的手掌在熊员外背上拍着——他的眼神却越过熊员外的肩膀,与案侧的师爷碰了一瞬; 只有一帧的冷,随即恢复热络。 音效:环境声抽空,一记极低鼓点。 气质:一帧的冷。 补充:复合表演拆两条指令执行——动作是“拍背安抚",视线是“越过肩膀与师爷相碰";幅度极小,禁止挤眉弄眼。 【11-15秒|近景转特写|固定机位,缓推焦】 案侧,师爷 {{Mixed 2}} 眯着眼,拇指慢悠悠捻过一颗颗琥珀念珠,声音轻飘飘横插进来。 台词:师爷(慢半拍、音量低半档):[大人,近日城中猫族妖异之事频发……此事,恐怕不简单呐。],台词说完画面安静0.2秒。特写:念珠在他指间捻动,阳光穿过琥珀,像凝固的血。 音效:念珠捻动的细响被放大。 气质:杀意用最恭敬的语气说出来。补充:念珠特写必须清晰。 【15-18秒|中景|低机位微仰,固定机位】 假县令 {{Mixed 1}} 顺水推舟,拂袖。台词:假县令(官威、不容置疑):[传令。张贴告示,限期三日,缉拿凶兽。], 台词说完画面安静0.2秒。背景里传来门口两名差役捕快 {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} 听到命令后迅速回应并去执行回应声:“诺”(渐行渐远的脚步声),熊员外 {{Mixed 3}} 千恩万谢:[多谢刘兄!](音量渐弱)躬身退出画面。 音效:拂袖声、谢恩声渐远。气质:一道命令,一个镇子的猫要陪葬——衔接场3屠猫令。 【18-22秒|中景转特写|固定机位,匀速缓推】 戏眼二:大厅只剩两人。假县令 {{Mixed 1}} 望着空荡的厅门,脸上的热络一寸寸褪掉,褪成一层冷意;师爷 {{Mixed 2}} 嘴角浮起一丝几乎不存在的笑。两人没有一句台词,没有对视。 音效:只剩念珠又捻了一记的轻响,戛然而止。 气质:戏演完了,狼不需要再披着羊皮。 补充:定格收,禁止任何夸张表情——冷,就是这场戏的全部答案。
【全局风格】 原创东方古装院线级3D CG动画电影。全世界均为拟人动物;角色有清晰动画剪影、细密毛发,手工雕塑感,布料、木材、石材和金属有可感重量;金青与暖棕为主色,温馨治愈光线,合家欢尺度下保持黑暗阴谋的压力。镜头与表演克制,写实物理运动服务动画造型。 【场景与因果】 本段完成「曼陀罗迷香、指牌沉默与留样」。关系:七两识破迷香,黄鼠狼追问货源;七两指向规矩木牌不再说话。 全段保持同一空间轴线、出入口和主光方向;内部景别变化服务同一行动,不把每个时间段做成互不相关的短片。 【参考绑定】 - {{Mixed 1}} → 传递「闻香铺完整日景」的空间结构、木石材质、固定陈设和主光方向 → 仅在时间轴点名该地点时生效 → 不迁移图中人物、文字或构图比例。 - {{Mixed 2}} → 传递「七两,黄狸花猫主角,灰蓝色粗布衣与固定随身配饰」的物种、脸型、毛色、体型、服装和固定配饰 → 仅用于该角色出现的时间段 → 不迁移参考图背景、姿势、表情或文字。 - {{Mixed 3}} → 传递「三花,七两收留的大姐小猫」的物种、脸型、毛色、体型、服装和固定配饰 → 仅用于该角色出现的时间段 → 不迁移参考图背景、姿势、表情或文字。 - {{Mixed 4}} → 传递「橘白,七两收留的老二小猫」的物种、脸型、毛色、体型、服装和固定配饰 → 仅用于该角色出现的时间段 → 不迁移参考图背景、姿势、表情或文字。 - {{Mixed 5}} → 传递「墨墨,七两收留的老三小猫」的物种、脸型、毛色、体型、服装和固定配饰 → 仅用于该角色出现的时间段 → 不迁移参考图背景、姿势、表情或文字。 - {{Mixed 6}} → 传递「闻香铺柜台暗格结构」的空间结构、木石材质、固定陈设和主光方向 → 仅在时间轴点名该地点时生效 → 不迁移图中人物、文字或构图比例。 - {{Mixed 9}} → 传递「竹节香坠(七两随身香料管)」的形制、材质、颜色和既有磨损 → 仅在事件点名该物时出现 → 不迁移参考图背景,不复制成额外道具。 - {{Mixed 6}} → 传递「黄鼠狼客人,师爷派来的试探者」的物种、脸型、毛色、体型、服装和固定配饰 → 仅用于该角色出现的时间段 → 不迁移参考图背景、姿势、表情或文字。 - {{Mixed 7}} → 传递「黄鼠狼客人的密封香料罐」的形制、材质、颜色和既有磨损 → 仅在事件点名该物时出现 → 不迁移参考图背景,不复制成额外道具。 {{Mixed 8}} 是店内背景墙壁右边的木牌子,上面写着“只闻药香不问是非”。。 - {{Mixed 11}} → 传递「反派腰牌-玄阴令」的形制、材质、颜色和既有磨损 → 仅在事件点名该物时出现 → 不迁移参考图背景,不复制成额外道具。 - {{Mixed 10}} → 传递「仵作证物纸袋组」的形制、材质、颜色和既有磨损 → 仅在事件点名该物时出现 → 不迁移参考图背景,不复制成额外道具。 {{Mixed 12}} 是「黄鼠狼客人,师爷派来的试探者」的音色 {{Mixed 13}} 是上一段视频的结尾,本段视频需要接着这里生成。 【时间轴】 镜头1|0:00-0:06 画面/演出: 七两先打开瓷罐封蜡,再用细铜匙挑起极少量暗色香粉,始终让粉末远离鼻口。他隔着一掌距离谨慎嗅闻,耳朵立即向后压低,随后把铜匙停在白瓷碟上方并开口说明药性,目光始终没有离开危险粉末。 镜头运动: 100mm物证插入转85mm七两近景,锁定 对白: 七两(普通话,专业克制):“曼陀罗磨的迷香。吸上十息时间,能让人昏迷半个时辰。” 口型说明:只允许当前发声者依次对口型;其他角色闭口,以视线、耳位、尾部和呼吸回应。 音效: 蜡裂、铜匙、对白清晰;禁止音乐,禁止BGM。 镜头2|0:06-0:12 画面/演出: 黄鼠狼客人隔着柜台突然前倾,压低嗓音追问货源,爪尖几乎碰到瓷罐。七两身体没有后退,也没有回答;他嘴角轻蔑浅笑,只慢慢抬起爪,明确指了指向柜台后面墙壁右侧写着规矩的旧木牌 {{Mixed 8}} (木牌刻着“只闻药香不问是非”) 。两人隔着瓷罐无声对峙,客人的嘴角笑意逐渐消失。 镜头运动: 50mm横向双人中景,柜台为轴,客人左、七两右、木牌居中,锁定 对白: 黄鼠狼客人(普通话,压低声音,贪婪试探):“哪儿能弄到?我要的多。” 口型说明:只允许当前发声者依次对口型;其他角色闭口,以视线、耳位、尾部和呼吸回应。 音效: 环境声降2dB;禁止音乐,禁止BGM。 镜头3|0:12-0:18 画面/演出: 七两把封蜡重新压紧封好,单爪将瓷罐平稳推回客人一侧,同时开口拒绝交易。黄鼠狼抓起罐子转身离开,长袍摆动间露出腰侧一枚陌生图腾令牌;七两的视线跟住令牌直到门帘落下,推罐的爪仍停在柜台边缘。 镜头运动: 50mm柜台侧向中景,短跟客人向左退出 对白: 七两(普通话,冷淡拒绝):“小店规矩,赎不奉告” 口型说明:只允许当前发声者依次对口型;其他角色闭口,以视线、耳位、尾部和呼吸回应。 音效: 罐摩擦、门帘;禁止音乐,禁止BGM。 镜头4|0:18-0:24 画面/演出: 客人离开后,七两鼻尖朝门外停了半拍,确认脚步声远去。折成窄袋塞回右耳后;随后强迫自己转回香柜继续调香。 镜头运动: 85mm七两肩部近景,极慢推10%至停止 音效: 有音效,禁止音乐,禁止BGM。 【摄影与表演规则】 - 每个时间段只完成一个主要状态变化;动作必须按蓄力/重心转移 → 接触或位移 → 惯性停势形成连续因果,下一段承接上一段结果,不循环动作,不滑步。 - 对话与推理表演默认 L2 内敛可读:眼神先变化,单侧眉眼、耳位、尾部、呼吸和手部动作轻微联动;情绪至少留出渐进过渡,不做无因的大张嘴、圆瞪或瞬间变脸。 - 多角色画面明确左右站位、面部朝向和视线目标;同一时刻只突出一名主要行动者,降低肢体交叠与角色漂移。 【音频】 静止音乐,禁止字幕,生成音效。<时间轴指定的环境声、脚步、衣料摩擦和道具接触拟音等>; 【连续性与排除】 - 告示、账册、招牌、印文与图腾只保留干净承载面;不生成乱码文字、现代物件、真人、额外角色、额外肢体、无关魔法光效或血腥伤口。
视频截图视频节点 4皮克斯风格3D CG动画电影质感。合家欢定位,影院级CG毛发与材质渲染,胶片颗粒感,电影级打光,浅景深,画面稳定,4K质感。全片为动物拟人角色的中国古代小镇。本段色调:白日天光,市井烟火气,情绪底色不安。 角色识别物: {{Mixed 1}} 是故事场景天青石镇街口布告栏, {{Mixed 6}} 是角色熊员外, {{Mixed 7}} 是角色群像围观布告栏的动物居民的背影参考。 {{Mixed 5}} 是布告栏左侧布告, {{Mixed 4}} 是布告栏中部偏左布告, {{Mixed 3}} 是新的新的寻人启事。 分镜: 【0-2秒|远景|45度俯视,固定机位】 白天俯瞰中国古代小镇街口:木制告示栏 {{Mixed 1}} 前围满各族动物村民(兔、羊、牛、鸡、狗、鹿等,8-12人,背对镜头围观布告),人头攒动、交头接耳;告示栏上已贴着两张旧告示。 音效:人群嘈杂铺底(听不清字)。 气质:镇子在窃窃私语中发烧。补充:交代镜头,确立告示栏与人群的包围式站位。 【2-8秒|中景转近景群像|匀速缓推,手持级微晃】 镜头推近人群,三张面孔依次清晰:挎篮的兔族大婶惶恐地压低声音;拄拐的羊族老伯惊异地摇头;鸭族青年好奇地踮脚伸头。台词:兔族大婶(惶恐,压低):[难道……又有小孩失踪了?],台词说完画面安静0.2秒。台词:羊族老伯(惊异):[最近一月已经连续七八个了,怎么回事啊?],台词说完画面安静0.2秒。台词:鸭族青年(好奇伸头):[大家看好自家小孩吧!....],台词说完画面安静0.2秒。音效:嘈杂底声中三句话依次浮出水面,各带一小片附和的嗡嗡声。 气质:三句议论,一句比一句不安——恐慌的自我繁殖。 补充:三人面部依次给,群演始终保持"议论"的肢体动作。 【8-12秒|近景特写|贴告示栏匀速向右平移】 镜头贴上告示栏平移:依次经过两张被风雨浸旧的纸质寻人启事( {{Mixed 5}} {{Mixed 4}} );平移到位时,一只毛茸茸的黑熊大手拿着最新一张寻人启事 {{Mixed 3}} 按进画面,贴在告示栏的中间偏右空位上——手掌抚平纸面,浆糊未干,指尖微不可察地颤了一下; 音效:拍纸声、浆糊的湿响。 气质:恐慌有了最新的名字。 补充:①熊员外只出手不出人;②新告示贴在两张旧告示旁的空位,构图上"最新一张"一目了然; ③结尾在新告示上定格半秒
皮克斯风格3D CG动画电影质感,合家欢定位,影院级CG毛发与材质渲染,电影级打光,浅景深,画面稳定,4K质感。全片为动物拟人角色的中国古代小镇。 本段色调:夜晚大厅,烛火暖光,富贵商户的家宅大厅。 {{Mixed 1}} 主角熊员外=员外锦袍, {{Mixed 3}} 是熊员外的音色参考; 家丁=灰色仆从短衣、跪姿。 分镜: 【0-2秒|大全景|45度俯视,固定机位】夜晚俯瞰熊府华丽大厅:雕梁画栋、烛火通明、红毯直贯;高堂主位上坐着穿锦袍的黑熊员外 {{Mixed 1}} ,红毯边跪着一个头朝熊员外仆从短衣的羊家丁,头不敢抬。音效:烛火轻爆、家丁颤抖含糊的回话声(..少爷丢了)。气质:富丽里的低气压。补充:交代镜头,确立主位-家丁的上下站位与大厅纵深。 【2-5秒|中景|低机位微仰,固定机位】熊员外猛地拍案而起——同一动作里一袖扫过桌面,茶杯飞落,茶水泼溅、杯盏在青砖上碎开;家丁吓得伏地一抖。音效:拍案巨响与瓷器碎裂连成一声(本段最强音),大厅混响。气质:暴怒的一秒爆发。补充:扫杯给"一袖扫过-杯飞-水溅"的连贯单一动作,不做多杯复杂破碎。 【5-9秒|近景|低机位微仰,固定机位】熊员外居高临下指着家丁,双目赤红、须发皆张。台词:熊员外(暴喝,大厅混响):“什么?!少爷丢了?!你干什么吃的!"台词说完画面安静0.2秒。台词:熊员外(接着,一字一句砸下来):“去找!把全城翻个底朝天,也要把少爷给我找回来!"台词说完画面安静0.2秒。音效:暴喝混响、家丁牙齿打颤的轻响。气质:雷霆之怒——但怒里已经透着慌。 【9-11秒|中景转特写|固定机位,匀速缓推】家丁连滚带爬退出画面;大厅骤空,熊员外独自撑着桌沿缓缓坐下,胸口剧烈起伏——特写:他撑着桌子的那只手在无法抑制地发抖。音效:慌乱脚步远去,只剩烛火声与粗重喘息。气质:怒气泄掉,只剩一个父亲的恐慌。补充:结尾"发抖的手"与场1"贴启事时发抖的手"是同一人的镜像镜头,手的特写必须清晰;定格半秒收。
视频截图视频节点 6【全局风格】 皮克斯风格3D CG动画电影质感,合家欢定位,影院级CG毛发与材质渲染,电影级打光,浅景深,画面稳定,4K质感。全片为动物拟人角色的中国古代小镇。本段色调:闻香铺内暖金被门外闯入的天光切碎,紧张;第21秒切县衙内景,转为阴沉的官府冷灰。 {{Mixed 1}} 是故事场景-闻香铺室内。 {{Mixed 2}} 是主角七两, {{Mixed 3}} 是小猫菊白, {{Mixed 4}} 是小猫三花, {{Mixed 5}} 是小猫墨墨。 {{Mixed 8}} 是仵作腰牌,挂在墙上。 {{Mixed 10}} 是主角七两的音色, {{Mixed 6}} 是捕快A, {{Mixed 7}} 是捕快B。 【画面/表演】 【0-2秒|大全景|45度俯视,固定机位】闻香铺内景全貌(陈设与场2完全一致):七两 {{Mixed 2}} 立于柜台内侧,正在收拾包裹,三只小猫 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 在柜台上好奇围着他;门口布门帘垂落,门板上透着外面的动物人影骚动。 音效:远处人群喧嚣逼近,重脚步声由远及近。 气质:山雨欲来。补充:交代镜头,确立铺内站位与门口威胁方位。 【2-6秒|中景|踹门瞬间轻微镜头震颤,对峙】 七两站在柜台内侧背对镜头,他面前是柜台,布门帘被粗暴掀开,两名捕快 {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 闯入气势汹汹来到柜台前; 镜头随后反打,近景, 七两 {{Mixed 2}} 站在柜台内侧面对镜头,七两 {{Mixed 2}} 身体一震但表情不动,眼神极快地扫过铺内,三只小猫 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 已窜到七两 {{Mixed 2}} 身后后缩成一团。 音效:门帘掀开声音、猫叫惊起。气质:暴力闯入打破暖盒子。 【6-11秒|中近景转特写|低机位,跟随七两移动】七两 {{Mixed 2}} 不动声色,假意收拾瓶罐,身体恰好挡住身后柜体;特写:他的爪尖探到柜底一个隐蔽木节,轻轻一按——“咔哒"一声极轻的机关响,柜底暗格弹开,三只小猫鱼贯钻入,墨墨最后一个进,回头看了七两一眼;暗缝合拢,七两直起身,用身体完全挡住柜子。 音效:机关咔哒(极轻)、小猫爪声窸窣。气质:镇定下的千钧一发。 补充:暗格机关必须小且隐蔽,禁止做成明显翻板门; 【11-19秒|双人中近景|过肩视角,固定机位】 捕快A {{Mixed 6}} 和捕快B {{Mixed 7}} 逼近柜台,居高临下。台词:捕快A {{Mixed 6}} (蛮横):“县令有令,猫族皆有嫌疑,铺子查封,人带走!"台词说完画面安静0.2秒。七两抬起一只爪,不慌不忙。台词:七两(清晰、平稳,一字一顿):“慢着。告诉县令,给我三天时间破案。查不出,我自愿受死,否则....."台词说完画面安静0.2秒。两名捕快对视一眼有一丝忌惮,捕快B {{Mixed 7}} 的嘴角扯出一声冷笑。台词:捕快B(冷笑):“哼,自寻死路。"台词说完画面安静0.2秒。两人转身出门。音效:冷笑哼声、脚步声出门、门帘晃荡。气质:以命为注的豪赌,说得像谈一笔生意。 【19-22秒|近景转特写|固定机位,匀速缓推】 七两 {{Mixed 2}} 蹲在香料柜前,指尖贴着暗格缝隙。台词:七两(极轻、极柔):“别出声,等我回来。"台词说完画面安静0.2秒。特写:暗格缝隙里,墨墨的一只小爪子扒着缝沿,轻轻收回去。 音效:缝隙里传来极轻的一声“咪"。 气质:温柔只留给家人。
皮克斯风格3D CG动画电影质感,合家欢定位,影院动画电影级毛发与材质渲染,胶片颗粒感,电影级打光,浅景深,画面稳定,4K质感。全片为动物拟人角色的中国古代小镇。本段色调:白日县衙正厅,天光从高窗斜入,亮堂却阴冷。全片禁止音乐。 角色识别物: {{Mixed 1}} 是角色熊员外, {{Mixed 3}} 是熊员外的音色参考; 【场景设定】县衙=中国古代县级官署正门:木构门楼,深色原木立柱支撑,粉白墙面斑驳泛黄,深灰筒瓦屋顶、檐角飞翘;黑漆大门两扇敞开,檐下悬挂牌匾(上面写着“青石县衙”4个楷体大字);门前一对石狮子、数级条石台阶,两侧八字影壁为粉白墙加瓦檐顶;整体威严而略显陈旧。门前是青石板长街,街边有摊贩与铺面。 【载具设定】中式双轮木制马车:深棕色木车厢,车厢侧面开一扇小门;车头有高出车厢的驾马位,羊族车夫戴斗笠坐于驾马位执缰;单匹棕色健马驾辕,木制大车轮带辐条。 【行人设定】街边零零散散的动物拟人角色镇民:一位灰白长耳的兔族大婶挎着竹篮走过;一位黄牛族壮汉挑着柴担;一位白羊族老伯拄木拐与鸭族青年驻足闲聊;远处一两只狗族孩童追逐跑过。均为直立行走、穿中国古代布衣的拟人动物。 分镜: 【0-2秒|大远景|45度俯视,固定机位】白天俯瞰县衙门前长街:木构门楼与白墙黛瓦、黑漆大门、石狮一对、条石台阶与八字影壁尽收眼底;街上拟人的动物镇民行人三三两两各自忙碌——兔族大婶挎篮走过、牛族壮汉挑担、羊族老伯与鸭族青年驻足闲聊;画面左侧街道尽头,一架双轮木制马车正远远驶来,羊族车夫高坐车头驾马位执缰。音效:市井底声(叫卖、闲谈),车轮马蹄声由远及近渐渐压过底声。气质:威严的衙门、如常的街、一辆太急的车。补充:交代镜头,确立街道来向(左)、县衙大门方位与行人的散点分布。 【2-4秒|特写|贴地低机位,固定机位】动态插入镜:马车的木制车轮飞转碾过青石板路,辐条转成一团虚影——骤然刹停,轮底擦出一线白尘;棕色健马急停踏地、打了个响鼻。音效:车轮辘辘急转成一记刹车摩擦、马蹄顿地,街边行人一声低呼。气质:全段节奏钉——越是急,越要停得狠。补充:车轮飞转用运动模糊表达,画面只保留车轮、马蹄、青石路面三要素。 【4-7秒|近景|低机位微仰,固定机位】马车厢侧面的木门被一把推开,黑熊 {{Mixed 1}} 员外跨出车门跳下车——深褐锦袍凌乱、落地时踉跄了半步,扶了一下车辕,随即提袍就走;车头驾马位上,斗笠车夫收缰勒马。 音效:车门推开、落地踉跄的脚步、衣料摩擦、马的响鼻。气质:体面人的失态比狼狈更说明问题。补充:熊员外必须从车厢侧门出来,禁止从车窗/车帘探身;衣冠不整状态与场00C严格一致。 【7-9秒|大远景|平视,固定机位】接回全景:黑熊 {{Mixed 1}} 员外提着袍摆快步跑上县衙条石台阶,富态的身影冲进黑漆大门;马车留在原地,车夫在车头安抚马匹,街边兔族大婶、牛族壮汉等行人纷纷侧目张望。音效:跑步上台阶的脚步声、大门内传来的空旷回声、马响鼻、行人低低的议论。气质:一个人跑进了他自己还不知道的局。补充:结尾人入大门即收
原创东方古装院线级3D CG动画电影。全世界均为拟人动物;角色有清晰动画剪影、细密毛发,手工雕塑感,布料、木材、石材和金属有可感重量;电影级打光,浅景深,画面稳定,4K质感。全片为动物拟人角色的中国古代小镇。本段色调:夜晚。 {{Mixed 2}} 是角色七两, {{Mixed 3}} 是七量的音色参考; {{Mixed 4}} 是老黄_土狗(更夫打扮), {{Mixed 5}} 是老黄_土狗的音色参考, {{Mixed 1}} 是场景张员外家别院门口。 {{Mixed 6}} 是道具羽毛(只约束既定形制、材质、颜色、不继承参考图背景、文字或手持者,不复制成额外道具)。 {{Mixed 7}} 是七两的项链,可以打开里面装有特殊味道的香粉。 {{Mixed 8}} 是上一段视频的结尾,视频由此开始。 分镜: 【0-4秒|双人中景|院墙拐角正反打,固定机位】 老黄 {{Mixed 4}} 从院墙外探进头。七两 {{Mixed 2}} (不看老黄,盯着羽毛说):"整个青石镇,只有一个地方有。"台词说完画面安静0.2秒。七两(一字一顿):“县牙。"台词说完画面安静0.2秒。老黄的独眼瞪大,喉结滚动。风过墙头。气质:答案比谜面更可怕。 【4-15秒|近景转大全景|先面部特写,随后镜头随七两 {{Mixed 2}} 视线方向匀速摇向画面深处并缓缓推焦】台词:老黄(声音发干):“你是说……"台词说完画面安静0.2秒。台词:七两(打断,平静,一边把脖子上的项链 {{Mixed 7}} 打开把项链递给老黄用闻了闻(老黄伸鼻子闻了闻),然后七两收好项链带回脖子上):“嘘!....今晚,我要去县崖看看。如果我没回来......你要是在县崖或大牢外闻到这个味道,说明我们猜中了...."台词说完画面安静0.2秒。说罢七两 {{Mixed 2}} 转头看向画面深处——镜头跟随他的视线摇过去:冷青暮色尽头,县衙的屋脊轮廓压在镇子上方,黑黢黢一片;画面渐暗。音效:风声渐起盖过人声,更鼓声收尾。气质:明知是虎口,偏向虎山行。
视频截图视频节点 6【全局风格】 原创东方古装院线级3D CG动画电影。全世界均为拟人动物;角色有清晰动画剪影、细密毛发,手工雕塑感,布料、木材、石材和金属有可感重量;金青与暖棕为主色,温馨治愈光线,合家欢尺度下保持黑暗阴谋的压力。镜头与表演克制,写实物理运动服务动画造型。 【场景与因果】 本段完成「闻香铺日常、暗格与危险客人」。关系:七两照顾三只小猫;黄鼠狼客人是师爷派来的试探者,携带密封香料罐。 这是一个多镜头视频段。只在时间轴明确换地点时切镜,用动作匹配、遮挡切、视线连接或声音桥完成;不得把不同地点揉成同一空间。 【参考绑定】 - {{Mixed 1}} → 传递「闻香铺完整日景」的空间结构、木石材质、固定陈设和主光方向 → 仅在时间轴点名该地点时生效 → 不迁移图中人物、文字或构图比例。 - {{Mixed 2}} → 传递「七两,黄狸花猫主角,灰蓝色粗布衣与固定随身配饰」的物种、脸型、毛色、体型、服装和固定配饰 → 仅用于该角色出现的时间段 → 不迁移参考图背景、姿势、表情或文字。 - {{Mixed 4}} → 传递「三花,七两收留的大姐小猫」的物种、脸型、毛色、体型、服装和固定配饰 → 仅用于该角色出现的时间段 → 不迁移参考图背景、姿势、表情或文字。 - {{Mixed 3}} → 传递「橘白,七两收留的老二小猫」的物种、脸型、毛色、体型、服装和固定配饰 → 仅用于该角色出现的时间段 → 不迁移参考图背景、姿势、表情或文字。 - {{Mixed 5}} → 传递「墨墨,七两收留的老三小猫」的物种、脸型、毛色、体型、服装和固定配饰 → 仅用于该角色出现的时间段 → 不迁移参考图背景、姿势、表情或文字。 - {{Mixed 6}} → 传递「黄鼠狼客人,师爷派来的试探者」的物种、脸型、毛色、体型、服装和固定配饰 → 仅用于该角色出现的时间段 → 不迁移参考图背景、姿势、表情或文字。 {{Mixed 10}} 是「黄鼠狼客人,师爷派来的试探者」的音色。 - {{Mixed 7}} → 传递「黄鼠狼客人的密封香料罐」的形制、材质、颜色和既有磨损 → 仅在事件点名该物时出现 → 不迁移参考图背景,不复制成额外道具。 {{Mixed 8}} 是店内背景墙壁右边的木牌子,上面写着“只闻药香不问是非”。 【时间轴】 镜头1|0:00-0:05 画面/演出:闻香铺柜台横贯室内,左侧门帘通向街巷,内测整面香柜摆满瓷瓶与药屉。三花 {{Mixed 4}} 在柜台前玩耍, 。橘白 {{Mixed 3}} 趴在柜台的干花筐旁;墨墨 {{Mixed 5}} 安静伏在七两肩头。七两在柜台里面位置把香粉从铜匙轻轻拨入白瓷碟,门帘和灰蓝衣摆微微被风吹动;他抹平粉面,将完成的一碟准确推回固定格位。 镜头运动:35mm全景,柜台横贯中景,锁定;门在左、香柜在右 音效:连续市井与碟匙声;禁止音乐,禁止BGM。 镜头2|0:05-0:10 画面/演出:三花 {{Mixed 4}} 从柜台前伸爪够向一只危险小瓶,七两不回头便用尾巴把危险小瓶稳稳卷到安全处。橘白 {{Mixed 3}} 紧接着碰翻花筐,干花撒在台面;墨墨 {{Mixed 5}} 安静伏在七两肩头。七两一爪接住瓷瓶、一爪扶正花筐,三只小猫在不同位置同时安静下来。 镜头运动:35mm中全景,深焦,锁定 音效:保持该场景自然环境底噪,并同步可见动作、呼吸、衣料与道具接触拟音;禁止音乐,禁止BGM。 镜头3|0:10-0:16 画面/演出:七两无奈轻笑叹,打开柜台内的暗格。他取出鱼干依次分给三花、橘白和墨墨。 镜头运动:50mm柜台侧面中景,缓慢下移至暗格后停 音效:机关咔哒、咀嚼、七两轻叹;禁止音乐,禁止BGM。 镜头4|0:16-0:21 画面/演出:一名穿长袍、帽檐压低的黄鼠狼客人 {{Mixed 6}} 从门口冷光中进入,左肩先掀开门帘,脚步刻意放轻。他走到柜台正中,把一只深褐釉、封口覆蜡的香料瓷罐 {{Mixed 7}} 稳稳放在七两面前;双爪离开罐身后左右观察。然后说:“掌柜给掌掌眼,给瞧一瞧这个” 镜头运动:50mm门口至柜台横移,运动止于瓷罐居中 音效:门帘、瓷罐落木声;禁止音乐,禁止BGM。 【摄影与表演规则】 - 每个时间段只完成一个主要状态变化;动作必须按蓄力/重心转移 → 接触或位移 → 惯性停势形成连续因果,下一段承接上一段结果,不循环动作,不滑步。 - 对话与推理表演默认 L2 内敛可读:眼神先变化,单侧眉眼、耳位、尾部、呼吸和手部动作轻微联动;情绪至少留出渐进过渡,不做无因的大张嘴、圆瞪或瞬间变脸。 - 多角色画面明确左右站位、面部朝向和视线目标;同一时刻只突出一名主要行动者,降低肢体交叠与角色漂移。 【音频】 静止音乐,禁止字幕,生成音效。<时间轴指定的环境声、脚步、衣料摩擦和道具接触拟音>; 【连续性与排除】 - 告示、账册、招牌、印文与图腾只保留干净承载面;不生成乱码文字、现代物件、真人、额外角色、额外肢体、无关魔法光效或血腥伤口。
皮克斯风格3D CG动画电影质感,合家欢定位,影院级CG毛发与材质渲染,电影级打光,浅景深,竖屏9:16,画面稳定,4K质感。全片为动物拟人角色的中国古代小镇。本段色调:夜晚。无音乐, {{Mixed 3}} 是角色七两, {{Mixed 6}} 是七量的音色参考; {{Mixed 2}} 是角色张员外=锦袍、折扇攥在手。 {{Mixed 7}} 是老黄_土狗(更夫打扮), {{Mixed 8}} 是老黄_土狗的音色参考, {{Mixed 1}} 是场景张员外家别院门口。 {{Mixed 4}} 是七量与门上的抓痕特写(用于抓痕的一致性参考)。 分镜: 【0-2秒|大全景|45度俯视,固定机位】夜晚下的张员外家别院门外全貌:青石地面、斑驳院墙、老旧木门(门板上巨大爪痕清晰可见),狸花猫"七两"蹲在木门前, 老黄 {{Mixed 7}} 在紧跟七量身后作为他的助手,黑熊张员 {{Mixed 7}} 外立于七量侧后方三步,两人之间隔着礼貌而危险的距离。音效:风声,远处犬吠。 气质:案发现场的死寂。 补充:交代镜头,确立门、七两、老黄、张员外的三角站位; 木门与爪痕必须与 {{Mixed 4}} 的抓痕完全一致。 【2-8秒|中近景转特写|低机位贴地,匀速横移跟随】七两 {{Mixed 3}} 蹲在木门前,鼻子贴近爪痕一寸寸移动细嗅,胡须几乎触到木刺;特写:他的鼻头在刻痕边缘停顿、轻嗅、再移动,睫毛低垂,神情是纯然的职业专注;他抬起爪尖,从刻痕边缘触摸。音效:爪尖刮木的极细沙沙声。气质:鼻子是他的手术刀。补充:爪痕保持场1的"规整压印感"。 【8-12秒|大特写|固定机位,缓推焦】七两 {{Mixed 3}} 指爪尖的极近特写:他凑近鼻尖轻嗅,瞳孔微微一缩;背景完全虚化。台词:七两(低声,自语般):"铁锈味。桐油。这不是猫爪印..."台词说完画面安静0.2秒。音效:呼吸声放大。气质:真相在鼻尖显形。 【12-19秒|中景|过七两肩拍张员外,固定机位】张员外 {{Mixed 2}} 站在一旁,神情关切,折扇被攥得指节发白、咯咯作响。台词:张员外(声音发抖,压抑的狠):“你若查不出,我让你和那些猫一起死。"台词说完画面安静0.2秒。老黄 {{Mixed 7}} 用脚轻轻碰了一下七两暗示他快说查的结果,七两 {{Mixed 3}} 头也不抬。台词:七两(平稳,像在课堂上):"真兽爪痕的边缘有毛脂味。这个没有。这是铁器划出的。"台词说完画面安静0.2秒。音效:折扇咯吱声骤然停住。气质:专业碾压威胁。 【19-24秒|近景|固定机位,面部微表情特写】 张员外 {{Mixed 2}} 的脸:悲痛的表情凝固——裂开一道缝——惊疑从裂缝里漏出来,瞳孔缩了一下,但随即被强行按回去,恢复悲痛;他别开视线。走入院内出画。 台词:张员外(停顿一拍,声音放平):“铁器?…..继续查。"台词说完画面安静0.2秒。音效:呼吸声由乱到稳。 气质:一个人在脸上销毁证据。 补充:这是全片第一个反转伏笔,"悲痛→惊疑→掩饰"三段变化必须可辨,但幅度克制,不能让观众确信。 【24-30秒|特写转中景|低机位贴地,跟随手部缓慢移动】 七两 {{Mixed 3}} 没看张员外,低头继续搜索:爪尖贴着青石地面缓缓移动,掠过尘土与石缝,突然指尖触到什么,停住;老黄 {{Mixed 7}} 一直跟在七两身后(有些焦急不安)。音效:指尖过石的沙沙声,停顿时万籁俱寂。气质:钩子——他摸到了不该存在的东西。
视频截图皮克斯风格3D CG动画电影质感,合家欢定位,影院级CG毛发与材质渲染,电影级打光,浅景深,竖屏9:16,画面稳定,4K质感。全片为动物拟人角色的中国古代小镇。本段色调:夜晚。 {{Mixed 2}} 是角色七两, {{Mixed 4}} 是七量的音色参考; {{Mixed 5}} 是老黄_土狗(更夫打扮), {{Mixed 6}} 是老黄_土狗的音色参考, {{Mixed 1}} 是场景张员外家别院门口。 {{Mixed 7}} 是道具羽毛(只约束既定形制、材质、颜色、不继承参考图背景、文字或手持者,不复制成额外道具), {{Mixed 8}} 是夜晚的县衙后院。 {{Mixed 9}} 是七两的项链,可以打开里面装有特殊味道的香粉。 分镜: 【0-2秒|大全景|45度俯视,固定机位】 夜晚色调俯瞰张员外家别院 {{Mixed 1}} 内院院墙根:高墙、墙根阴影,七两 {{Mixed 2}} 蹲在墙根地面搜索,老黄 {{Mixed 5}} 在院门口警戒。 音效:风声,远处县衙方向传来两声更鼓(二更天)。 气质:暴风雨前低气压的安静。补充:交代镜头,确立墙根-七两-老黄的位置关系与县衙的方位(画面深处)。 【2-7秒|特写转大特写|低机位贴地,固定机位,缓推焦】 七两 {{Mixed 2}} 的爪尖从墙根杂草与尘土间拈起一片黑色羽毛;大特写:羽毛在他指间,羽枝结构分明,日光下羽面泛着冷冽的光泽,微风拂过,羽枝轻颤。音效:羽毛在风中极轻的颤动声。气质:证物自带寒气。 【7-11秒|大特写|固定机位】七两 {{Mixed 2}} 将羽毛凑近鼻尖,轻嗅——瞳孔骤然收缩成一线;镜头怼在眼部:猫瞳地震般缩紧的瞬间。台词:七两(低声,每个字都放重):“金雕羽。西方白头金雕,翼展三尺,爪如铁钩。"台词说完画面安静0.2秒。音效:呼吸骤停后的一记吸气。气质:恐惧有了学名。 【11-17秒|双人中景|院墙拐角正反打,固定机位】 老黄 {{Mixed 5}} 从院墙外探进头,压低声音。台词:老黄(压着嗓子):“哪里有这种东西?"台词说完画面安静0.2秒。台词:七两 {{Mixed 2}} (不看老黄,盯着羽毛):"整个青石镇,只有一个地方养着。"台词说完画面安静0.2秒。台词:老黄:“哪里?"台词说完画面安静0.2秒。台词:七两(一字一顿):“县衙后衙。"台词说完画面安静0.2秒。老黄的独眼瞪大,喉结滚动。音效:更鼓余音,风过墙头。气质:答案比谜面更可怕。 【17-26秒|近景转大全景|先面部特写,随后镜头随七两 {{Mixed 2}} 视线方向匀速摇向画面深处并缓缓推焦】台词:老黄(声音发干):“你是说……"台词说完画面安静0.2秒。台词:七两(打断,平静,一边把脖子上的项链 {{Mixed 9}} 打开把项链递给老黄闻了闻,然后收好项链带回脖子上):“嘘!....今晚,我要去县牙看看。如果我没回来......你要是在县牙或大牢外闻到这个味道,说明我们猜中了...."台词说完画面安静0.2秒。说罢七两 {{Mixed 2}} 转头看向画面深处——镜头跟随他的视线摇过去:冷青暮色尽头,县衙的屋脊轮廓压在镇子上方,黑黢黢一片;画面渐暗。音效:风声渐起盖过人声,更鼓声收尾。气质:明知是虎口,偏向虎山行。 【26-30秒|大全景】:画面硬切七两 {{Mixed 2}} 鬼鬼祟祟来到县衙院墙外的墙根处,左右警惕的看了看(确定没有被发现),纵身一跳跃入院子的墙上蹲着,再跃进小院内。
皮克斯风格3D CG动画电影质感,合家欢定位,影院级CG毛发与材质渲染,电影级打光,浅景深,竖屏9:16,画面稳定,4K质感。全片为动物拟人角色的中国古代小镇。本段色调:夜晚。 【主体锁定】 - {{Mixed 3}} 小熊孩子:拟人化黑熊幼崽,8岁,穿石青绸缎小衣,颈戴赤金长命锁,手里拿一卷诗集 {{Mixed 7}} ,圆脸大眼, - {{Mixed 8}} 掳走者(斗篷人):一个裹着全黑长斗篷的巨大身影,斗篷遮住全身和头部,脚穿黑色夜行靴,只能看到巨大的轮廓,全程看不到脸、翅膀、羽毛、鸟喙,第一次看以为是人类反派。斗篷下偶尔闪过金属寒光(铁爪护手),墙上影子偶尔有展开的轮廓(翅膀),但都极快闪过。 {{Mixed 6}} 用于参考门上留下的爪痕(掳走者离开时在门上留下的印记)。 {{Mixed 5}} 是掉落院外墙根的羽毛。 {{Mixed 2}} 是故事场景,夜晚熊员外家院内全景。 {{Mixed 9}} 是旁白音色。 分镜: 【0-2秒|大全景|45度俯视,固定机位】夜晚俯瞰中国古代富户小院:青砖地面、中央石桌石凳、一扇木门虚掩,穿锦缎小袄的小黑熊孩童坐在石凳上。音效:虫鸣、远处零星犬吠。气质:一天中最松弛的时刻。补充:交代镜头,确立石桌-院门两点方位(院门是后文掳走出画方向,方位记死)。 【2-5秒|中近景|低机位与孩子视线平齐,固定机位】小黑熊捏着绿豆糕小口咬,嘴角沾糕屑,两条小腿在石凳下悠闲晃荡,一脸满足。音效:虫鸣、孩子满足的轻哼。气质:温馨只有三秒——节奏故意。 【5-8秒|近景|固定机位】一缕白烟从画面边缘漫入;小黑熊闻到后身子忽然一软,瞬间趴倒在石桌上,手中半块绿豆糕松脱滚落。晕倒瞬间完成,不给过程。音效:虫鸣戛然而止,糕落轻响,环境音抽空。气质:惊变要"快",观众来不及反应才吓人。补充:晕倒像睡着,合家欢尺度,禁止抽搐挣扎。 【8-11秒|中景|低机位,固定机位,希区柯克变焦】孩子身后,掳走者一个深色斗篷人影不知何时已静立在那里——只露出半身轮廓与斗篷下摆,一动不动,阴影笼罩着石桌上晕倒的孩子;静立一瞬。音效:近乎真空,只剩极低的环境底噪。气质:不动比动更可怕。补充:人影严禁正脸与全身,压迫感靠"静立"而非动作。画外os旁白声:[这不是兽爪印...] 【11-14秒|中景转特写|贴地低机位,手持级微晃】斗篷下摆急转,一只手拎起孩子后领,快步走向院门——特写:快到门口时,孩子的一只小布鞋脱落,掉在院内青砖上,轻弹一下,静止。音效:急促脚步、布鞋落地一声轻响。气质:一只鞋=一个家碎掉的声音。补充:掳走全程只见手、下摆、靴三个局部;鞋必须落在院内("内"是构图关键)。 【14-18秒|中近景转特写再转空镜|贴门低机位,先停留、后匀速上摇】 来到木门的时候:斗篷人扬起铁爪护手顺手在门板上一抓,门被这一抓打开,门上留下三道平行深刻爪痕 (抓痕参考 {{Mixed 6}} ),随即他向外走出画——出画一瞬,几片黑色羽毛从他斗篷上飘落,在门框透进的暮色里缓缓下落。镜头停留:一片羽毛落进墙根尘土的特写 {{Mixed 5}} ,羽枝分明,羽面泛着金属般的蓝黑冷光。随后镜头匀速上摇:掠过院墙、房檐一角,停在檐上夜空——一轮月亮。音效:铁爪抓门一声刺耳锐响(全段唯一强音),羽毛落地无声,上摇时晚风声渐起,虫鸣回潮。气质:兽不识字,人会——伪造比掳掠更寒;月亮空镜让小院安静得像什么都没发生。 补充:① {{Mixed 6}} 爪痕三道(伪造猫爪);②铁爪护手挂载金雕·铁爪同一资产,此时不揭示归属;③羽毛飘落是本段重场戏,速度必须"慢";④上摇空镜一镜到底,中间不切断;⑤月亮空镜收尾
皮克斯风格3D CG动画电影质感,合家欢定位,影院级CG毛发与材质渲染,胶片颗粒感,电影级打光,浅景深,画面稳定,4K质感。全片为动物拟人角色的中国古代小镇,居民均为直立行走、穿着中国古代布衣的拟人动物。建筑风格为中国古代木构建筑:深色原木立柱、粉白墙面斑驳、深灰筒瓦屋檐层叠、檐角飞翘。本段色调:清晨暖金,薄雾。全屏禁止音乐。 禁止bgm。 【0-4秒|大全景转中景|匀速下摇接匀速轻推,一镜到底】 起幅于屋檐上方:清晨淡蓝天空与晨光下的深灰筒瓦屋檐、檐下灯笼轻晃;镜头匀速摇下落入热闹的古代小镇街市——青石板长街上拟人化的各种族动物居民行人来往:挑担的黄牛族壮汉走过,挎竹篮的兔族大婶在菜摊前停下,两三个狗族孩童笑闹追逐着跑过画面,等等各色动物居民;镜头顺势向街面轻推,落向偏街拐角一间小铺:深色木板壁、旧布蓝色门帘低垂,门帘缝隙里飘出一缕极淡的香雾,在晨光里打着旋。 音效:鸟鸣起,市集声浪随镜头落下而铺开(叫卖、讨价、笑闹),靠近小铺时收柔,添一缕极轻的布料拂动声。 气质:镇子醒了,热闹里有一小块安静。 补充:①全程一个镜头不断裂,摇下与轻推都要匀速平稳;②群演6-8个一晃而过即可,禁止停留展示; ③小铺必须明显矮于两旁店铺,落幅在门帘上收半秒。
视频截图视频节点 5皮克斯风格3D CG动画电影质感,合家欢定位,影院级CG毛发与材质渲染,胶片颗粒感,电影级打光,浅景深,画面稳定,4K质感。全片为动物拟人角色的中国古代小镇,居民均为直立行走、穿着中国古代布衣的拟人动物。建筑风格为中国古代木构建筑:深色原木立柱、粉白墙面斑驳、深灰筒瓦屋檐层叠、檐角飞翘。本段色调:清晨暖金,薄雾。全屏禁止音乐。 【0-4秒|大全景转中景|匀速下摇接匀速轻推,一镜到底】 起幅于屋檐上方:清晨淡蓝天空与晨光下的深灰筒瓦屋檐、檐下灯笼轻晃;镜头匀速摇下落入热闹的古代小镇街市——青石板长街上拟人化的各种族动物居民行人来往:挑担的黄牛族壮汉走过,挎竹篮的兔族大婶在菜摊前停下,两三个狗族孩童笑闹追逐着跑过画面,等等各色动物居民;镜头顺势向街面轻推,落向偏街拐角一间小铺:深色木板壁、旧布蓝色门帘低垂,门帘缝隙里飘出一缕极淡的香雾,在晨光里打着旋。 音效:鸟鸣起,市集声浪随镜头落下而铺开(叫卖、讨价、笑闹),靠近小铺时收柔,添一缕极轻的布料拂动声。 气质:镇子醒了,热闹里有一小块安静。 补充:①全程一个镜头不断裂,摇下与轻推都要匀速平稳;②群演6-8个一晃而过即可,禁止停留展示; ③小铺必须明显矮于两旁店铺,落幅在门帘上收半秒。
【生成内容】 # **1.角色概念图**
【生成内容】 # **风格模板,主要是为了修改图片的时候较好的保持和校准风格的一致性**
【生成内容】 # **2.概念图细节设定矫正修改。服饰,关键道具等。**
【生成内容】 # **3.完整角色三视图设定**
【生成内容】 # **4.场景设定矫正及修改**
【生成内容】 # **5.生成视频**