编程开发📝文本创作存档系统作者:promptpacks发布日期:2026-09-21观看:28#游戏制作#游戏开发版本化、防损坏的存档系统,避免更新后玩家存档报废。01/ 01复制请为 {{Unity/UE}} 游戏设计存档系统(PC/主机,单机+云存档): 1. 数据原则:存档数据是独立的纯数据类/DTO,首版就带版本号,只存必要字段;